Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Ballon Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Ballon Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee Ballon Phönix
Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettarmee Ballon
Knall
Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Skelettarmee
Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Königsrekruten Magier Skelettarmee Ballon
Feuerball
Magier Skelettarmee Ballon
Gift
Königsrekruten Magier Skelettarmee Ballon Phönix
Blitz
Magier Ballon Phönix
Rakete
Magier Ballon Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Pfeile Skelettarmee Phönix Magier Ballon Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Phönix
Königsrekruten
Magier
Wut Ballon
Wut
Ballon Magier Phönix
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Wut Magier Kampfholz
Kampfholz
Ballon
Phönix
Pfeile Wut

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Phönix
Königsrekruten
Skelettarmee Kampfholz
Magier
Skelettarmee Kampfholz
Wut
Skelettarmee
Königsrekruten Magier Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Königsrekruten Magier Skelettarmee
Phönix
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Magier Kampfholz
Skelettarmee Königsrekruten Kampfholz Phönix
Skelettarmee Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Phönix
Pfeile Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Magier Phönix
Pfeile Königsrekruten Kampfholz Phönix
Königsrekruten Skelettarmee Phönix
Skelettarmee Königsrekruten Phönix
Skelettarmee Pfeile Königsrekruten Magier Kampfholz
Pfeile Magier Phönix
Königsrekruten Skelettarmee Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Phönix
Skelettarmee Königsrekruten Kampfholz
Magier Pfeile Königsrekruten Skelettarmee
Pfeile Königsrekruten Magier Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Königsrekruten
Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Magier Skelettarmee Pfeile Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee
Pfeile Magier Kampfholz Phönix
Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz Phönix
Königsrekruten Skelettarmee Phönix
Pfeile Magier
Königsrekruten Skelettarmee Phönix
Königsrekruten Skelettarmee Phönix
Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz Phönix
Königsrekruten Skelettarmee Phönix
Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Skelettarmee Pfeile Kampfholz Phönix
Königsrekruten Skelettarmee Magier
Königsrekruten Magier Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Phönix Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Magier Kampfholz Phönix
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Königsrekruten Magier Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier
Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns