Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Königsriese Dunkler Prinz Jäger Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Dunkler Prinz Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fischer
Knall
Skelette Königsriese Dunkler Prinz Fischer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Skelette Eisgeist Königsriese Dunkler Prinz Jäger Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Jäger Fischer
Feuerball
Jäger Fischer
Gift
Jäger Fischer
Blitz
Dunkler Prinz Jäger Fischer
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Fischer Feuerball Dunkler Prinz Jäger Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Fischer

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Königsriese Königsriese Dunkler Prinz Jäger Fischer
Königsriese
Eisgeist Feuerball Jäger Fischer Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Königsriese Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Eisgeist Königsriese Feuerball Fischer
Jäger
Königsriese Fischer Eisgeist
Kampfholz
Königsriese Feuerball Fischer
Fischer
Königsriese Jäger Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Fischer Eisgeist Dunkler Prinz Jäger Kampfholz
Eisgeist
Skelette Feuerball Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Fischer
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Skelette Eisgeist Feuerball Jäger Kampfholz
Jäger
Fischer Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Jäger Fischer
Fischer
Skelette Jäger Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Jäger Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Jäger Fischer Skelette Dunkler Prinz
Jäger Skelette Dunkler Prinz Fischer
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Dunkler Prinz Jäger
Jäger Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Jäger Skelette Fischer
Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Jäger Fischer
Skelette Feuerball Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Feuerball
Jäger Skelette Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Eisgeist Dunkler Prinz Jäger Kampfholz
Jäger
Eisgeist Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Skelette Feuerball Dunkler Prinz Jäger Fischer
Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Kampfholz Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Fischer
Jäger Fischer
Dunkler Prinz Feuerball Jäger Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Dunkler Prinz Fischer
Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Fischer
Dunkler Prinz Jäger Feuerball Kampfholz Fischer
Skelette Dunkler Prinz Jäger Fischer
Feuerball Skelette Eisgeist Jäger
Dunkler Prinz Skelette Feuerball Jäger
Dunkler Prinz Jäger Fischer
Skelette Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Skelette
Dunkler Prinz Jäger
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Skelette Feuerball Jäger
Feuerball
Skelette Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Fischer
Feuerball Dunkler Prinz Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Eisgeist Jäger
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Jäger
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fischer
Feuerball Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Jäger
Fischer
Feuerball Kampfholz Jäger Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Jäger
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns