Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Zappys Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Elixiergolem Flugmaschine Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Flugmaschine Zappys Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Koboldfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Heilungsgeist Elixiergolem Zappys Koboldfass Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Heilungsgeist Elixiergolem Zappys Koboldfass Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Heilungsgeist Flugmaschine Zappys Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Heilungsgeist Elixiergolem Flugmaschine Zappys Koboldfass Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Zappys Koboldfass Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Zappys
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Elixiergolem Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Flugmaschine Zappys Gift Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Flugmaschine Zappys Koboldfass Kanonenkarre
Heilungsgeist
Elixiergolem Zappys Kanonenkarre
Elixiergolem
Feuerwerkerin Heilungsgeist Gift Flugmaschine Zappys Koboldfass
Flugmaschine
Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Kanonenkarre
Zappys
Feuerwerkerin Heilungsgeist Elixiergolem Flugmaschine Koboldfass Kanonenkarre
Koboldfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Zappys Kanonenkarre
Gift
Elixiergolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Heilungsgeist Flugmaschine Zappys Koboldfass Gift

Verteidigungssynergien 0 5

Feuerwerkerin
Flugmaschine Zappys
Heilungsgeist
Elixiergolem
Flugmaschine
Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre
Zappys
Feuerwerkerin Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldfass
Gift
Kanonenkarre
Flugmaschine Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Zappys Kanonenkarre
Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Gift
Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Zappys
Feuerwerkerin Zappys Kanonenkarre
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Gift
Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Feuerwerkerin Zappys Gift Kanonenkarre
Zappys Kanonenkarre
Zappys
Feuerwerkerin Zappys Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Zappys Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Kanonenkarre
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine Kanonenkarre
Zappys Kanonenkarre
Zappys Kanonenkarre
Zappys Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift Flugmaschine Zappys
Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Zappys Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Gift Kanonenkarre
Zappys
Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Gift
Kanonenkarre Zappys
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Zappys Feuerwerkerin Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine
Gift
Feuerwerkerin Gift Flugmaschine Kanonenkarre
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Gift Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift
Gift
Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Gift
Gift
Feuerwerkerin Zappys Gift
Feuerwerkerin Gift
Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Gift
Gift Feuerwerkerin Flugmaschine Kanonenkarre

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