Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Koboldfass Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Skelettarmee Ballon
Blitz
Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Feuerball Infernodrache Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Ballon Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Ballon
Holzfäller Koboldfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Ballon Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Ballon Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerball Koboldfass Ballon Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerball
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Feuerball Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Infernodrache Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Infernodrache Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Holzfäller Megaritter
Infernodrache Feuerball
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Megaritter Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Megaritter Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Feuerball Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Feuerball
Feuerball Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuerball
Skelettarmee Feuerball Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Megaritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Megaritter Feuerball Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter

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