Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Tesla Koboldkäfig Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Tesla Koboldkäfig Magieschütze Widderreiterin
Gift
Koboldkäfig Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Prinz Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Dunkler Prinz Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Tesla Koboldkäfig Dunkler Prinz Magieschütze Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Tesla Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Ritter
Pfeile Prinz Magieschütze Widderreiterin
Tesla
Koboldkäfig
Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Koboldkäfig Magieschütze Widderreiterin
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Ritter Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Ritter Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Widderreiterin
Magieschütze Pfeile Ritter Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Ritter Tesla Dunkler Prinz Prinz
Ritter
Tesla Magieschütze Pfeile Koboldkäfig
Tesla
Ritter Pfeile Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Koboldkäfig
Ritter Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Prinz Magieschütze
Prinz
Pfeile Tesla Koboldkäfig Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tesla Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Koboldkäfig Magieschütze Widderreiterin
Ritter Tesla Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Tesla Koboldkäfig Prinz Widderreiterin Ritter Dunkler Prinz
Tesla Koboldkäfig Prinz Ritter Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Tesla Dunkler Prinz Magieschütze
Tesla Widderreiterin Pfeile Koboldkäfig Magieschütze
Pfeile Tesla Koboldkäfig Magieschütze Widderreiterin
Tesla Koboldkäfig Prinz
Ritter Tesla Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Ritter Tesla Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Tesla Magieschütze Widderreiterin
Tesla Koboldkäfig Prinz Ritter Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Tesla Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Ritter Tesla Koboldkäfig Prinz Widderreiterin
Tesla Koboldkäfig Prinz Widderreiterin
Tesla Pfeile Ritter Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Tesla Koboldkäfig Ritter Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Ritter Tesla Dunkler Prinz Magieschütze Widderreiterin
Tesla Koboldkäfig Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Pfeile Ritter Tesla Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Ritter Tesla Prinz Magieschütze
Ritter Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz Ritter Tesla Koboldkäfig Widderreiterin
Ritter Tesla Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Pfeile Tesla Magieschütze Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz Ritter Tesla Koboldkäfig Widderreiterin
Ritter Tesla Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Koboldkäfig Ritter Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Tesla Koboldkäfig
Ritter Tesla Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Ritter Tesla Koboldkäfig Widderreiterin
Tesla Koboldkäfig Magieschütze
Tesla Ritter Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Pfeile Tesla Koboldkäfig Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Prinz
Pfeile Ritter Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Ritter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Prinz Magieschütze
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Prinz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Prinz
Pfeile Magieschütze
Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Ritter Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Magieschütze
Magieschütze
Dunkler Prinz Prinz Magieschütze

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