Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Skelettfass Hexe Scharfrichter Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Schweinereiter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettfass Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bomber Skelettfass Schweinereiter Hexe
Knall
Bomber Skelettfass Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Bomber Ritter Skelettfass Hexe Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Bomber Skelettfass Schweinereiter Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bomber Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Skelettfass Schweinereiter Hexe Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Bomber Skelettfass Schweinereiter Hexe Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Bomber Skelettfass Hexe Scharfrichter
Blitz
Ritter Hexe Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter Hexe Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Skelettfass Feuerball Schweinereiter Hexe Scharfrichter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Ritter Skelettfass Feuerball

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Skelettfass Schweinereiter Kanonenkarre
Ritter
Skelettfass Schweinereiter Scharfrichter Bomber Feuerball Hexe Kanonenkarre
Skelettfass
Ritter Feuerball Bomber Schweinereiter Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter Ritter
Schweinereiter
Ritter Feuerball Bomber Skelettfass Hexe Scharfrichter Kanonenkarre
Hexe
Ritter Skelettfass Schweinereiter Kanonenkarre
Scharfrichter
Ritter Schweinereiter
Kanonenkarre
Bomber Ritter Skelettfass Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 2 6

Bomber
Ritter
Ritter
Bomber Scharfrichter Feuerball Hexe Kanonenkarre
Skelettfass
Feuerball
Feuerball
Ritter Skelettfass
Schweinereiter
Hexe
Ritter Kanonenkarre
Scharfrichter
Ritter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Ritter Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Ritter Skelettfass Feuerball Scharfrichter
Bomber Ritter Hexe Scharfrichter Kanonenkarre
Hexe Bomber Ritter Scharfrichter Kanonenkarre
Hexe Bomber Ritter Kanonenkarre
Bomber Feuerball
Feuerball Bomber Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball Hexe Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Kanonenkarre
Hexe
Ritter Bomber Kanonenkarre
Hexe Scharfrichter Bomber Ritter Feuerball Kanonenkarre
Scharfrichter Feuerball Hexe
Bomber Ritter Feuerball Hexe Kanonenkarre
Bomber Feuerball Scharfrichter Hexe Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Feuerball
Bomber Ritter Feuerball Hexe Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball Bomber Ritter Hexe Scharfrichter Kanonenkarre
Hexe Scharfrichter Bomber Ritter Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bomber Ritter Feuerball Hexe Scharfrichter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Bomber Ritter Skelettfass Scharfrichter Kanonenkarre
Ritter Hexe Kanonenkarre
Ritter Feuerball Kanonenkarre
Ritter Hexe Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball Scharfrichter Skelettfass Hexe
Ritter Feuerball Hexe Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Ritter Feuerball Hexe Kanonenkarre
Hexe
Ritter Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Kanonenkarre Ritter Feuerball Hexe Scharfrichter
Bomber Feuerball Hexe Scharfrichter Kanonenkarre
Hexe Bomber Ritter Feuerball Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter Bomber Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Ritter
Feuerball Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Skelettfass Feuerball
Bomber Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Skelettfass Hexe
Bomber Hexe Scharfrichter
Feuerball Skelettfass Scharfrichter
Feuerball Skelettfass
Feuerball
Ritter Skelettfass Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Scharfrichter
Ritter Skelettfass Feuerball Scharfrichter Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Kanonenkarre
Bomber Skelettfass Feuerball Hexe Scharfrichter Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Bomber
Bomber Skelettfass Feuerball Scharfrichter
Bomber Skelettfass Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Kanonenkarre
Bomber Feuerball Hexe Scharfrichter
Hexe
Feuerball Skelettfass Hexe Scharfrichter
Feuerball Skelettfass Hexe
Feuerball Skelettfass
Feuerball Hexe Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Hexe
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Ritter Scharfrichter Kanonenkarre
Bomber Skelettfass Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Hexe Scharfrichter Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns