Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee
Knall
Bomber Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Infernoturm Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Bomber Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Bomber Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Bomber Infernoturm Skelettarmee Magieschütze
Gift
Bomber Infernoturm Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Infernoturm Magieschütze
Rakete
Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Skelettarmee Feuerball Magieschütze Infernoturm Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem
Pfeile
Feuerball Golem Blitz
Feuerball
Pfeile Golem Magieschütze
Infernoturm
Skelettarmee
Blitz
Golem Pfeile
Golem
Bomber Pfeile Feuerball Blitz Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Golem

Verteidigungssynergien 1 5

Bomber
Pfeile
Feuerball Infernoturm Blitz
Feuerball
Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Feuerball
Skelettarmee
Infernoturm Magieschütze
Blitz
Pfeile
Golem
Magieschütze
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Feuerball Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Bomber
Infernoturm Skelettarmee Bomber Blitz
Infernoturm Skelettarmee Bomber
Blitz Bomber Pfeile Feuerball Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Bomber Magieschütze
Infernoturm Blitz Pfeile Feuerball Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerball Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Infernoturm
Skelettarmee Bomber Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Infernoturm Feuerball Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Bomber Feuerball Blitz
Bomber Feuerball Skelettarmee Pfeile Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Blitz
Bomber Pfeile Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Feuerball Bomber Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Bomber Feuerball Magieschütze
Infernoturm
Bomber Skelettarmee Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball Bomber Pfeile Blitz Magieschütze
Skelettarmee Infernoturm Blitz
Skelettarmee Blitz Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Feuerball Magieschütze
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Blitz
Infernoturm Skelettarmee
Blitz Feuerball Infernoturm Skelettarmee Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Blitz Pfeile Feuerball
Skelettarmee Blitz Feuerball Infernoturm
Bomber Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Bomber Feuerball Blitz Magieschütze
Pfeile Bomber Feuerball Infernoturm Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Magieschütze Pfeile
Pfeile Feuerball Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerball Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Bomber Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Blitz Magieschütze
Pfeile Feuerball Blitz
Blitz Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Feuerball Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerball Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerball Magieschütze
Blitz Bomber Pfeile Feuerball Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball
Bomber Blitz
Blitz Bomber Pfeile Feuerball Magieschütze
Blitz Bomber Pfeile Feuerball Magieschütze
Blitz Feuerball Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerball
Blitz
Blitz Pfeile Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Blitz Magieschütze
Feuerball Blitz Pfeile Magieschütze
Feuerball Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerball Magieschütze
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Bomber Pfeile Feuerball Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Blitz Magieschütze
Blitz Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Feuerball Blitz Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Blitz Magieschütze
Pfeile Bomber Feuerball Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Feuerball
Feuerball Blitz Magieschütze
Feuerball Blitz Magieschütze
Blitz Feuerball Magieschütze

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