Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Scharfrichter Riesenskelett Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rammbock Riesenskelett Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Rammbock Wächter
Knall
Feuergeist Rammbock Wächter Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Feuergeist Rammbock Wächter Scharfrichter Riesenskelett Funki
Kampfholz
Feuergeist Rammbock Wächter Riesenskelett Funki
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Feuergeist Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Rammbock Wächter Scharfrichter Riesenskelett Funki
Feuerball
Rammbock Scharfrichter Funki
Gift
Wächter Scharfrichter Funki
Blitz
Rammbock Scharfrichter Funki
Rakete
Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Gift Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rammbock Wächter Gift Scharfrichter Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wächter Rammbock Gift Scharfrichter Riesenskelett Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Wächter Rammbock Gift

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Rammbock Riesenskelett Riesenkobold Funki
Rammbock
Gift Feuergeist
Wächter
Gift
Rammbock Riesenskelett Riesenkobold
Scharfrichter
Riesenskelett
Feuergeist Gift Funki
Riesenkobold
Funki Feuergeist Gift
Funki
Riesenkobold Feuergeist Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Riesenskelett Funki
Rammbock
Wächter
Gift Scharfrichter Riesenskelett Funki
Gift
Wächter Funki
Scharfrichter
Wächter Riesenskelett
Riesenskelett
Feuergeist Wächter Scharfrichter
Riesenkobold
Funki
Funki
Feuergeist Wächter Gift Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Riesenkobold Funki
Funki Scharfrichter
Funki Feuergeist Scharfrichter Riesenskelett
Funki Wächter
Gift Riesenskelett Funki
Feuergeist Wächter Scharfrichter
Feuergeist Gift Scharfrichter
Gift Riesenskelett Riesenkobold Funki
Funki
Wächter Feuergeist Riesenskelett Funki
Wächter Gift Scharfrichter Riesenskelett Riesenkobold
Scharfrichter Gift
Funki Feuergeist Wächter Riesenskelett
Feuergeist Scharfrichter Funki Wächter Gift
Funki
Funki
Funki Gift Scharfrichter
Feuergeist Wächter Scharfrichter
Gift Scharfrichter Feuergeist Wächter Riesenskelett
Funki
Feuergeist Wächter Gift Scharfrichter Riesenskelett Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Riesenskelett Funki
Gift Scharfrichter
Wächter Riesenskelett Riesenkobold Funki
Wächter Riesenskelett Riesenkobold Funki
Riesenskelett Wächter Scharfrichter Riesenkobold Funki
Feuergeist Gift Scharfrichter Riesenkobold
Wächter Funki Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Riesenkobold Funki
Riesenskelett Gift Funki
Wächter Riesenkobold Funki
Wächter Riesenskelett Funki
Wächter Gift Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Wächter Scharfrichter Riesenkobold Funki
Scharfrichter Funki
Wächter Funki Gift Scharfrichter Riesenskelett Riesenkobold
Gift Scharfrichter Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Riesenskelett Funki
Gift Scharfrichter
Gift Riesenskelett Riesenkobold Funki
Wächter Gift Riesenskelett Funki
Gift Scharfrichter Feuergeist Funki
Gift Scharfrichter Feuergeist Riesenkobold
Feuergeist Gift Scharfrichter Funki
Gift Feuergeist Scharfrichter
Gift
Feuergeist Wächter Gift Funki
Gift Funki
Gift Feuergeist Scharfrichter
Gift Feuergeist Scharfrichter Funki
Gift
Gift Funki
Gift Scharfrichter Funki
Gift Scharfrichter Funki
Gift Funki
Funki
Feuergeist Gift Scharfrichter Funki
Feuergeist Gift
Gift Riesenskelett Funki
Gift
Funki
Gift
Gift Feuergeist Scharfrichter Funki
Gift Scharfrichter Funki
Gift Funki
Gift Funki
Gift Feuergeist Scharfrichter Funki
Wächter Gift
Funki
Gift Funki
Gift Funki
Riesenskelett Funki
Gift Funki
Feuergeist Wächter
Gift Feuergeist Scharfrichter
Gift Scharfrichter Funki
Gift Scharfrichter
Gift Riesenskelett Funki
Scharfrichter Funki
Wächter Gift Riesenskelett Funki
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Riesenskelett Riesenkobold Funki

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