Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Ritter Magier Riesenskelett
Kampfholz
Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Magier Riesenskelett
Feuerball
Magier
Gift
Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Ritter Tornado Feuerball Magier Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Ritter Tornado

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Spiegel Tornado Ritter Kampfholz Megaritter
Magier
Tornado Ritter Riesenskelett Megaritter
Spiegel
Feuerball Kampfholz Tornado Riesenskelett
Tornado
Feuerball Magier Spiegel Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Riesenskelett
Magier Spiegel Tornado Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Ritter Feuerball Tornado Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 15

Ritter
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball
Spiegel Tornado Kampfholz Ritter Megaritter
Magier
Tornado Ritter Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Spiegel
Feuerball Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado
Feuerball Magier Spiegel Ritter Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Riesenskelett
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ritter Magier Spiegel Tornado Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Spiegel Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Ritter Kampfholz Megaritter
Tornado Megaritter Ritter Riesenskelett
Ritter Megaritter
Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerball Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Tornado
Ritter Tornado Riesenskelett Megaritter
Ritter Feuerball Magier Tornado Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Tornado
Megaritter Ritter Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter Tornado Kampfholz
Ritter Megaritter
Tornado Feuerball Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerball Tornado
Feuerball Megaritter Ritter Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz Ritter Feuerball Riesenskelett Megaritter
Tornado
Magier Megaritter Ritter Feuerball Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Feuerball Riesenskelett
Feuerball Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Ritter Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Ritter Feuerball Tornado Kampfholz
Riesenskelett Ritter Megaritter
Feuerball Magier Tornado
Ritter Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Ritter
Riesenskelett Megaritter Ritter Feuerball Tornado Kampfholz
Megaritter Ritter Riesenskelett
Megaritter Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Ritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Megaritter
Ritter Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz
Megaritter Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Ritter Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuerball Tornado
Ritter Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Kampfholz Megaritter
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Riesenskelett Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Magier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Tornado Riesenskelett
Megaritter
Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz Megaritter

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