Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Blitz
Walküre Bombenturm
Rakete
Walküre Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Gift Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Gift Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Walküre Koboldbohrer
Walküre
Feuerwerkerin
Bombenturm
Gift
Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kampfholz
Gift Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm Gift Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelette Bombenturm
Walküre
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Walküre
Gift
Skelette Kampfholz
Koboldbohrer
Elektrogeist Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Skelette Elektrogeist Walküre Gift Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Bombenturm Skelette Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Skelette Walküre Koboldbohrer
Bombenturm Skelette Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm Gift
Elektrogeist Walküre Bombenturm Gift Kampfholz
Skelette Bombenturm Koboldbohrer
Skelette Feuerwerkerin Walküre
Walküre Gift Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Bombenturm Koboldbohrer Skelette Walküre Kampfholz
Walküre Bombenturm Elektrogeist Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Skelette Feuerwerkerin Walküre Gift Koboldbohrer
Bombenturm Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Bombenturm Gift Koboldbohrer Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin
Bombenturm Koboldbohrer
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Gift Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz
Skelette Walküre Bombenturm Kampfholz
Walküre Kampfholz
Skelette Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Skelette Elektrogeist Bombenturm
Skelette Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Gift Kampfholz
Skelette Koboldbohrer
Walküre Bombenturm
Walküre Gift Kampfholz
Skelette Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Gift Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektrogeist Walküre
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Elektrogeist
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns