Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Gift Elektromagier Infernoturm Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Infernoturm
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Gift Elektromagier
Gift
Schweinereiter Dunkler Prinz
Elektromagier
Königsrekruten Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Schweinereiter
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Gift Elektromagier
Gift
Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier
Infernoturm Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier
Königsrekruten Infernoturm Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Gift
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Königsrekruten Infernoturm Gift Elektromagier
Infernoturm Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Königsrekruten Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Königsrekruten Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier
Königsrekruten Infernoturm Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Infernoturm Elektromagier
Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Gift
Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz
Königsrekruten Pfeile Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Infernoturm
Königsrekruten Feuerwerkerin
Königsrekruten Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Königsrekruten Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Königsrekruten Dunkler Prinz
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier

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