Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Skelettfass Eisgolem Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Ballon Holzfäller
Knall
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Gift
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Ritter Eisgolem Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Skelettfass Eisgolem Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Wut Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Eisgolem Wut Ritter

Angriffssynergien 11 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Skelettfass Eisgolem Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Ritter
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Skelettfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Ballon Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Speerkobolde Eisgolem Ballon Holzfäller
Eisgolem
Speerkobolde Ballon Holzfäller Skelettfass Feuerwerkerin
Wut
Ballon
Ballon
Ritter Eisgolem Wut Holzfäller Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin
Holzfäller
Eisgolem Ballon Speerkobolde Ritter Skelettfass Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 5

Speerkobolde
Ritter Eisgolem Feuerwerkerin Holzfäller
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettfass
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Speerkobolde Holzfäller
Eisgolem
Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller
Wut
Ballon
Holzfäller
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem
Holzfäller Ritter Feuerwerkerin
Holzfäller Ritter
Holzfäller Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Holzfäller
Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller
Speerkobolde Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgolem
Holzfäller
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller
Speerkobolde Feuerwerkerin
Holzfäller Ritter
Feuerwerkerin Holzfäller
Ritter Holzfäller
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Speerkobolde Eisgolem
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Ritter Eisgolem
Holzfäller Ritter Eisgolem
Ritter Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettfass Eisgolem
Speerkobolde Ritter Eisgolem Holzfäller
Ritter Holzfäller
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Ritter Holzfäller
Ritter Eisgolem Holzfäller
Feuerwerkerin
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Speerkobolde Skelettfass Eisgolem
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem
Skelettfass Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Speerkobolde
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin

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