Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Ballon Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Ballon Bowler Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Ballon Elektromagier
Blitz
Infernoturm Ballon Bowler Elektromagier
Rakete
Infernoturm Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Bowler P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Infernoturm Ballon Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ballon P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin
Ballon Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Elektromagier
Infernoturm
Ballon
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Ballon Bowler

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Feuerball Infernoturm Bowler P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Pfeile Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Ballon
Bowler
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Bowler P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bowler Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Bowler Pfeile Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Infernoturm Bowler Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Infernoturm Bowler P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
Feuerball Bowler Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Bowler Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bowler
P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Bowler Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Bowler Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Pfeile Bowler
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Elektromagier Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier

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