Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Eismagier
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Eismagier Megaritter
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 19

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Scharfrichter Eismagier Megaritter
Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz Eismagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Scharfrichter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Eismagier Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Megaritter
Koboldgang Walküre Scharfrichter Eismagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Scharfrichter Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Walküre Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Koboldgang Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Scharfrichter Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter Eismagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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