Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Banditin Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Banditin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Koboldbohrer Banditin Phönix
Großer Schneeball
Skelettarmee Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Phönix
Blitz
Ritter Banditin Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Feuerball Koboldbohrer Phönix

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Koboldbohrer Banditin Phönix
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Ritter Koboldbohrer Banditin
Feuerball
Pfeile Koboldbohrer Ritter
Skelettarmee
Koboldbohrer
Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer
Phönix
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Ritter Feuerball Banditin Phönix
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Skelettarmee Phönix
Feuerwerkerin
Ritter Skelettarmee Banditin
Feuerball
Pfeile Ritter Koboldbohrer Banditin
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin
Koboldbohrer
Feuerball Skelettarmee
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Phönix
Pfeile Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin Phönix
Skelettarmee Ritter Koboldbohrer Banditin
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin Phönix
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Phönix
Pfeile Feuerball Banditin Phönix
Skelettarmee Koboldbohrer Phönix
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin Phönix
Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Phönix
Skelettarmee Koboldbohrer Ritter Feuerball Banditin
Feuerball Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer
Skelettarmee Ritter Koboldbohrer Banditin Phönix
Skelettarmee Feuerball Koboldbohrer Banditin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile Feuerball Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Pfeile Koboldbohrer Ritter Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Koboldbohrer Phönix
Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Pfeile Ritter Feuerwerkerin Phönix
Skelettarmee Banditin Ritter
Skelettarmee Ritter Feuerball Banditin Phönix
Ritter Skelettarmee Koboldbohrer Banditin Phönix
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerball Banditin Phönix
Ritter Skelettarmee Phönix
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Banditin Phönix
Skelettarmee Koboldbohrer Phönix
Ritter Phönix
Skelettarmee Pfeile Feuerball Phönix
Skelettarmee Ritter Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Phönix Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Koboldbohrer Banditin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Feuerball Banditin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerball Pfeile Banditin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Banditin

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