Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Gift
Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Pfeile Walküre Schweinereiter Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Pfeile Walküre

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter Spiegel Walküre Megaritter
Pfeile
Knall Elitebarbaren Schweinereiter Spiegel Megaritter
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Schweinereiter Magier Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Knall Magier
Schweinereiter
Knall Pfeile Walküre Elitebarbaren Magier Spiegel Megaritter
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Megaritter
Spiegel
Knall Pfeile Schweinereiter
Megaritter
Knall Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 5 10

Knall
Spiegel Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile
Spiegel Megaritter Knall Walküre
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Knall Pfeile Magier Spiegel
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Spiegel
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Elitebarbaren Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier
Elitebarbaren Knall Walküre Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Walküre Megaritter
Pfeile Knall Walküre Megaritter
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Walküre Knall Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Knall Magier
Megaritter Knall Elitebarbaren Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Knall Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Knall Elitebarbaren Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile Megaritter Knall Elitebarbaren Walküre Magier
Knall Pfeile Walküre Magier Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Magier Megaritter Pfeile Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Elitebarbaren
Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre Magier Megaritter
Megaritter Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre Megaritter Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Pfeile Magier Knall
Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Knall Megaritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Megaritter Walküre Magier
Magier Walküre Megaritter
Elitebarbaren Knall Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Knall Elitebarbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Walküre
Magier Knall Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Magier Knall
Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Magier
Knall Pfeile Magier
Elitebarbaren
Pfeile
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Magier Megaritter
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile
Elitebarbaren Knall Pfeile Magier
Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Knall
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Walküre Magier Megaritter
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Knall Elitebarbaren
Knall
Knall Megaritter

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