Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Prinzessin
Knall
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin
Gift
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre Megaritter
Fledermäuse
Ritter Walküre Megaritter Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Bomber Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Bomber Feuerwerkerin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin

Verteidigungssynergien 6 10

Bomber
Ritter Fledermäuse Walküre
Fledermäuse
Ritter Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Ritter
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Fledermäuse Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Bomber Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinzessin Megaritter
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Megaritter
Elitebarbaren Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Bomber Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter Bomber Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre
Bomber Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Elitebarbaren Ritter Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Megaritter Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Walküre Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Bomber Walküre Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Elitebarbaren
Bomber Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Ritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Megaritter Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Megaritter Ritter Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Megaritter Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuerwerkerin Ritter Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Bomber Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Bomber Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

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