Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettkönig
Großer Schneeball
Mauerbrecher Skelettkönig
Knall
Mauerbrecher Skelettkönig
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Mauerbrecher Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Elektrogeist Mauerbrecher Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Mauerbrecher Magieschütze Skelettkönig
Gift
Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Frost Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Mauerbrecher Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Magieschütze Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Mauerbrecher Pfeile Ritter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Mauerbrecher
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Frost
Ritter
Mauerbrecher Pfeile Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Mauerbrecher
Ritter Elektrogeist Pfeile Skelettkönig
Frost
Pfeile
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 5

Elektrogeist
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Magieschütze Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Frost Magieschütze
Mauerbrecher
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Frost
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettkönig
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Frost Elektrogeist Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Frost Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile Ritter Frost Magieschütze Skelettkönig
Pfeile Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Frost
Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Magieschütze Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Frost
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Ritter Magieschütze
Pfeile Frost Elektrogeist Ritter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Frost Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Frost Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettkönig
Magieschütze
Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Magieschütze Skelettkönig
Pfeile Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Frost Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Frost
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Frost
Pfeile Magieschütze
Pfeile Elektrogeist Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Ritter Magieschütze
Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Elektrogeist Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Elektrogeist Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Elektrogeist Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Frost
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Magieschütze Skelettkönig
Pfeile
Elektrogeist Frost Magieschütze Skelettkönig
Magieschütze
Frost Magieschütze

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