Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Hexe Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Königsschweinchen Mauerbrecher Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riese Königsschweinchen Mauerbrecher Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Hexe
Knall
Speerkobolde Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Speerkobolde Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Speerkobolde Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Speerkobolde Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe Kanonenkarre
Rakete
Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Skelettarmee Feuerball Riese Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Mauerbrecher Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Riese Königsschweinchen Mauerbrecher Kanonenkarre
Feuerball
Riese Königsschweinchen Mauerbrecher
Riese
Speerkobolde Feuerball Hexe Kanonenkarre
Königsschweinchen
Speerkobolde Feuerball
Mauerbrecher
Speerkobolde Feuerball
Skelettarmee
Hexe
Riese Kanonenkarre
Kanonenkarre
Speerkobolde Riese Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Speerkobolde
Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball
Riese
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Skelettarmee
Speerkobolde Kanonenkarre
Hexe
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Speerkobolde Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Feuerball
Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Speerkobolde Kanonenkarre
Speerkobolde Feuerball Hexe
Feuerball Kanonenkarre
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Kanonenkarre
Skelettarmee Hexe Speerkobolde Feuerball Kanonenkarre
Speerkobolde Feuerball Hexe
Skelettarmee Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerball
Feuerball Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Feuerball Speerkobolde Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Hexe Speerkobolde Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Skelettarmee Speerkobolde Hexe Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerball Kanonenkarre
Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Feuerball Hexe
Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Hexe Kanonenkarre
Skelettarmee Kanonenkarre
Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Hexe Skelettarmee
Hexe Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Kanonenkarre Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Skelettarmee Hexe Speerkobolde Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Hexe Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerball
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Hexe
Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Speerkobolde Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball
Kanonenkarre
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kanonenkarre

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