Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Wächter Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Wächter Ballon Holzfäller
Knall
Bogenschützen Skelettfass Wächter Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Walküre Wächter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Wächter Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Walküre Wächter Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Bogenschützen Skelettfass Wächter Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Skelettfass Wächter Walküre Elektromagier Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Skelettfass Wächter

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Skelettfass Ballon Holzfäller
Pfeile
Ballon Bogenschützen Skelettfass Holzfäller
Skelettfass
Bogenschützen Pfeile Walküre Wächter Ballon Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Ballon Holzfäller Skelettfass Elektromagier
Wächter
Skelettfass Holzfäller
Ballon
Pfeile Walküre Holzfäller Bogenschützen Skelettfass Elektromagier
Elektromagier
Walküre Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Bogenschützen Pfeile Skelettfass Wächter Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Bogenschützen
Walküre Wächter Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Walküre Holzfäller
Skelettfass
Walküre
Bogenschützen Pfeile Elektromagier Holzfäller
Wächter
Bogenschützen Elektromagier Holzfäller
Ballon
Elektromagier
Bogenschützen Walküre Wächter Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Walküre Wächter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Elektromagier
Holzfäller Walküre Elektromagier
Holzfäller Bogenschützen Walküre Elektromagier
Holzfäller Walküre Wächter Elektromagier
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Walküre Wächter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Bogenschützen Pfeile
Pfeile Skelettfass Walküre Elektromagier
Holzfäller
Wächter Bogenschützen Walküre Elektromagier Holzfäller
Bogenschützen Walküre Wächter Elektromagier Pfeile Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Elektromagier
Holzfäller Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Pfeile Wächter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Walküre Wächter Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Wächter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Walküre Bogenschützen Pfeile Wächter Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Holzfäller Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Skelettfass Walküre Holzfäller
Wächter Holzfäller Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Holzfäller Elektromagier
Walküre Wächter Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Skelettfass Elektromagier
Wächter Bogenschützen Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Holzfäller
Elektromagier Walküre
Wächter
Walküre Wächter Holzfäller
Pfeile Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Wächter Holzfäller
Bogenschützen Walküre
Wächter Elektromagier Bogenschützen Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Skelettfass Elektromagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Walküre Wächter
Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Wächter Elektromagier Holzfäller
Pfeile Skelettfass Walküre Elektromagier
Bogenschützen Pfeile
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Elektromagier
Pfeile Skelettfass Walküre
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass Elektromagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Wächter
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Skelettfass Elektromagier Bogenschützen Wächter
Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Pfeile
Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Wächter Elektromagier
Elektromagier
Skelettfass Elektromagier

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