Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rammbock Zappys Bowler Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rammbock Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Rammbock Zappys Wächter Skelettarmee
Knall
Skelettfass Rammbock Zappys Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Rammbock Zappys Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Rammbock Zappys Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Zappys Wächter Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Zappys Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Rammbock Zappys Wächter Skelettarmee Bowler
Feuerball
Skelettfass Rammbock Zappys Skelettarmee Bowler
Gift
Skelettfass Zappys Wächter Skelettarmee
Blitz
Rammbock Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rammbock Wächter Skelettarmee Bowler Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Skelettfass Wächter Skelettarmee Rammbock Zappys Bowler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Skelettfass Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Skelettfass Bowler Golem
Skelettfass
Großer Schneeball Rammbock Zappys Wächter Bowler Golem
Rammbock
Großer Schneeball Skelettfass Zappys
Zappys
Skelettfass Rammbock Bowler Golem
Wächter
Skelettfass
Skelettarmee
Bowler
Großer Schneeball Skelettfass Zappys
Golem
Großer Schneeball Skelettfass Zappys

Verteidigungssynergien 0 8

Großer Schneeball
Skelettfass Zappys Wächter Bowler
Skelettfass
Großer Schneeball
Rammbock
Zappys
Großer Schneeball Wächter Skelettarmee Bowler
Wächter
Großer Schneeball Zappys Skelettarmee
Skelettarmee
Zappys Wächter
Bowler
Großer Schneeball Zappys
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Zappys
Skelettarmee Zappys
Skelettarmee Bowler Großer Schneeball Zappys
Skelettarmee Zappys Wächter Bowler
Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Bowler Großer Schneeball Zappys Wächter
Großer Schneeball Zappys
Bowler Skelettfass
Zappys Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Großer Schneeball Zappys Bowler
Wächter Skelettarmee Großer Schneeball Zappys Bowler
Großer Schneeball Zappys
Skelettarmee Bowler Großer Schneeball Zappys Wächter
Skelettarmee Bowler Großer Schneeball Zappys Wächter
Skelettarmee Zappys
Skelettarmee Großer Schneeball Zappys Bowler
Zappys Skelettarmee Bowler
Großer Schneeball Zappys Wächter Skelettarmee Bowler
Großer Schneeball Zappys Wächter Bowler
Zappys
Skelettarmee Bowler Großer Schneeball Zappys Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Großer Schneeball Zappys Bowler
Großer Schneeball Skelettfass Bowler
Zappys Wächter Skelettarmee Bowler
Wächter Skelettarmee Bowler Zappys
Zappys Wächter Skelettarmee Bowler
Großer Schneeball Skelettfass Zappys
Wächter Skelettarmee Zappys Bowler
Zappys Skelettarmee
Großer Schneeball Zappys Skelettarmee
Zappys Wächter Skelettarmee
Zappys Wächter Bowler
Skelettarmee Großer Schneeball Wächter Bowler
Skelettarmee Bowler Zappys Wächter
Zappys Skelettarmee Bowler
Zappys Wächter Skelettarmee Bowler
Bowler Großer Schneeball Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Wächter
Großer Schneeball Skelettfass Bowler
Skelettfass
Skelettfass Wächter
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Skelettfass
Bowler
Großer Schneeball Skelettfass Bowler
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Wächter Bowler
Skelettfass Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Bowler
Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass Bowler
Skelettfass Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Bowler
Großer Schneeball Skelettfass Bowler
Bowler
Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Skelettfass Bowler
Großer Schneeball Skelettfass Bowler
Skelettfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Zappys Wächter
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Bowler
Skelettfass Zappys Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball Zappys
Bowler
Großer Schneeball Skelettfass Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Zappys Wächter Bowler
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Skelettfass Bowler

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