Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten Flugmaschine Riese Riesenkobold Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riese Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Flugmaschine Riese Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Riese
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Flugmaschine
Knall
Kobolde Speerkobolde Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Königsrekruten
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Flugmaschine
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine Magieschütze
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Flugmaschine Magieschütze Riese Rakete Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Speerkobolde Flugmaschine Magieschütze

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Riese
Speerkobolde
Königsrekruten Flugmaschine Riese Riesenkobold
Königsrekruten
Speerkobolde Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Speerkobolde Königsrekruten Riese Riesenkobold
Riese
Kobolde Speerkobolde Flugmaschine Rakete Magieschütze
Rakete
Riese
Riesenkobold
Speerkobolde Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Riese Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Flugmaschine Magieschütze
Speerkobolde
Flugmaschine Riesenkobold
Königsrekruten
Flugmaschine
Kobolde Speerkobolde
Riese
Rakete
Riesenkobold
Speerkobolde Magieschütze
Magieschütze
Kobolde Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Königsrekruten Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Kobolde Königsrekruten Flugmaschine
Rakete Kobolde Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde
Königsrekruten Rakete
Kobolde Speerkobolde Flugmaschine Magieschütze
Rakete Speerkobolde Flugmaschine Magieschütze
Rakete Königsrekruten Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Kobolde Königsrekruten
Kobolde Speerkobolde Königsrekruten
Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Speerkobolde Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Flugmaschine Rakete
Rakete Kobolde Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten
Rakete Königsrekruten
Kobolde Königsrekruten
Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze
Speerkobolde Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Speerkobolde Flugmaschine Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Speerkobolde
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Königsrekruten Kobolde Speerkobolde Rakete Riesenkobold
Königsrekruten Rakete Riesenkobold
Königsrekruten Riesenkobold
Rakete Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Königsrekruten Rakete Kobolde Speerkobolde Flugmaschine Riesenkobold
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Rakete Kobolde Speerkobolde Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Rakete Riesenkobold
Königsrekruten Rakete Riesenkobold
Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Kobolde Speerkobolde Flugmaschine Rakete Riesenkobold Magieschütze
Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Magieschütze
Rakete Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Königsrekruten Flugmaschine Rakete
Rakete Magieschütze
Speerkobolde Flugmaschine Rakete Riesenkobold Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Rakete Kobolde
Rakete Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Rakete Speerkobolde Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Flugmaschine Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Flugmaschine Magieschütze
Rakete Flugmaschine Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete
Rakete
Rakete Königsrekruten Flugmaschine
Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Rakete Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Rakete Flugmaschine
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Speerkobolde Königsrekruten Flugmaschine Rakete Magieschütze
Rakete Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Rakete
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Königsrekruten Flugmaschine Rakete Riesenkobold Magieschütze

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