Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Eisgolem Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsriese Eisgolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Eisgolem Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Walküre Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Eisgolem Walküre Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Walküre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Walküre
Skelettfass
Feuerwerkerin Königsriese Koboldgang Eisgolem Walküre Tornado
Feuerwerkerin
Skelettfass Königsriese Koboldgang Eisgolem Erdbeben Walküre Tornado
Königsriese
Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Koboldgang Eisgolem Tornado
Eisgolem
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Königsriese Feuerwerkerin Tornado
Walküre
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Erdbeben Walküre

Verteidigungssynergien 2 9

Koboldgang
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Skelettfass
Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Koboldgang Erdbeben Tornado
Königsriese
Eisgolem
Feuerwerkerin Koboldgang Erdbeben Tornado
Erdbeben
Feuerwerkerin Eisgolem Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Tornado Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Tornado Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben Skelettfass Eisgolem Walküre
Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Erdbeben Walküre
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Tornado
Koboldgang
Tornado Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Tornado
Erdbeben Walküre Tornado Feuerwerkerin Eisgolem
Tornado
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Eisgolem
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Koboldgang Eisgolem Walküre
Koboldgang Walküre Eisgolem Tornado
Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Eisgolem Tornado
Koboldgang Eisgolem Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Tornado
Koboldgang
Walküre
Walküre Tornado
Koboldgang Eisgolem Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Tornado
Walküre Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado
Erdbeben Skelettfass
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Skelettfass Eisgolem Tornado
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Skelettfass Erdbeben Walküre Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben
Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Tornado
Erdbeben
Tornado
Tornado
Erdbeben Skelettfass
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Tornado Walküre
Feuerwerkerin Skelettfass Erdbeben Tornado
Skelettfass Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Eisgolem Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Skelettfass Erdbeben Koboldgang
Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben
Tornado
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado

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