Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Jäger Fischer Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Fischer Skelettkönig
Knall
Königsriese Grabstein Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Elektrogeist Grabstein Jäger Skelettkönig
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Grabstein Jäger Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Elektrogeist Grabstein Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elektrogeist Jäger Fischer Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Jäger Fischer Skelettkönig
Gift
Grabstein Jäger Fischer Skelettkönig
Blitz
Grabstein Jäger Fischer Skelettkönig
Rakete
Jäger Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Jäger Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Grabstein Fischer Jäger Skelettkönig Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Grabstein Fischer

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese
Königsriese
Jäger Blitz Fischer Elektrogeist Kampfholz Skelettkönig
Grabstein
Jäger
Königsriese Fischer
Blitz
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Jäger Kampfholz
Skelettkönig
Königsriese

Verteidigungssynergien 2 9

Elektrogeist
Jäger Kampfholz Fischer
Königsriese
Grabstein
Skelettkönig Jäger
Jäger
Fischer Elektrogeist Grabstein Kampfholz Skelettkönig
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Jäger Blitz Fischer
Fischer
Jäger Elektrogeist Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Grabstein Jäger Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Kampfholz
Jäger Grabstein Kampfholz Fischer
Jäger Fischer Grabstein Blitz
Jäger Grabstein Fischer Skelettkönig
Blitz Grabstein Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Jäger
Jäger Blitz Elektrogeist Grabstein
Blitz Elektrogeist Kampfholz
Jäger Grabstein Fischer Skelettkönig
Jäger Fischer
Elektrogeist Grabstein Jäger Kampfholz Fischer Skelettkönig
Jäger
Grabstein Jäger Blitz Kampfholz
Elektrogeist Grabstein Jäger Kampfholz Skelettkönig
Grabstein Jäger Skelettkönig
Jäger Blitz Kampfholz Fischer
Grabstein Jäger Fischer
Grabstein Elektrogeist Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Kampfholz Elektrogeist Grabstein Fischer
Jäger Fischer
Elektrogeist Jäger Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Fischer
Jäger Blitz Kampfholz Fischer
Grabstein Jäger Blitz Kampfholz Fischer
Jäger Blitz Kampfholz Fischer
Grabstein Jäger Fischer
Elektrogeist Jäger
Grabstein Jäger Blitz
Jäger Fischer
Blitz Elektrogeist Grabstein Kampfholz
Grabstein
Grabstein Jäger
Blitz Kampfholz
Blitz Grabstein Jäger Skelettkönig
Grabstein Elektrogeist Jäger Blitz Kampfholz Fischer Skelettkönig
Elektrogeist Jäger Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Jäger
Kampfholz
Kampfholz Jäger Blitz
Kampfholz Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz
Blitz Jäger Kampfholz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Jäger Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Jäger Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Jäger
Fischer
Kampfholz Jäger Blitz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Jäger
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz Jäger Kampfholz
Blitz Elektrogeist
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrogeist Grabstein
Blitz Jäger
Kampfholz
Blitz Jäger
Kampfholz Blitz Skelettkönig
Blitz
Elektrogeist Blitz Kampfholz Skelettkönig
Blitz
Blitz Kampfholz

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