Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Walküre Bowler Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Wächter Friedhof
Knall
Speerkobolde Wächter Friedhof
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Walküre Wächter Eismagier Friedhof
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Wächter Friedhof
Erdbeben
Speerkobolde Wächter Friedhof
Pfeile
Speerkobolde Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin Walküre Wächter Bowler Eismagier Friedhof
Feuerball
Musketierin Bowler Eismagier
Gift
Speerkobolde Musketierin Wächter Eismagier Friedhof
Blitz
Musketierin Walküre Bowler Eismagier
Rakete
Musketierin Walküre Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Wächter Gift Bowler Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wächter Eismagier Musketierin Walküre Gift Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Wächter Eismagier Musketierin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Bowler Friedhof
Musketierin
Walküre Bowler Friedhof
Walküre
Speerkobolde Musketierin Friedhof
Wächter
Friedhof
Gift
Friedhof Bowler
Bowler
Friedhof Speerkobolde Musketierin Gift Eismagier
Eismagier
Bowler Friedhof
Friedhof
Walküre Gift Bowler Speerkobolde Musketierin Wächter Eismagier

Verteidigungssynergien 2 13

Speerkobolde
Musketierin Walküre Wächter Gift Bowler Eismagier
Musketierin
Walküre Wächter Speerkobolde Bowler
Walküre
Musketierin Speerkobolde Bowler Eismagier
Wächter
Musketierin Speerkobolde Gift Eismagier
Gift
Speerkobolde Wächter Eismagier
Bowler
Speerkobolde Musketierin Walküre Eismagier
Eismagier
Speerkobolde Walküre Wächter Gift Bowler
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Musketierin Walküre
Musketierin Walküre Eismagier
Bowler Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin Walküre Wächter Bowler Eismagier
Walküre Gift Bowler
Bowler Speerkobolde Musketierin Walküre Wächter Eismagier
Musketierin Speerkobolde Gift Eismagier
Bowler Musketierin Walküre Gift
Musketierin Eismagier
Wächter Speerkobolde Musketierin Walküre Bowler Eismagier
Walküre Wächter Gift Eismagier Speerkobolde Musketierin Bowler
Musketierin Speerkobolde Gift Eismagier
Bowler Musketierin Walküre Wächter Eismagier
Walküre Bowler Wächter Gift
Bowler
Musketierin Walküre Gift Bowler
Speerkobolde Musketierin Walküre Wächter Bowler Eismagier
Walküre Gift Speerkobolde Musketierin Wächter Bowler Eismagier
Musketierin
Walküre Bowler Speerkobolde Musketierin Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Speerkobolde Bowler
Gift Musketierin Walküre Bowler
Wächter Speerkobolde Musketierin Walküre Bowler
Walküre Wächter Bowler Musketierin
Musketierin Walküre Wächter Bowler
Gift Musketierin Eismagier
Wächter Speerkobolde Musketierin Walküre Bowler Eismagier
Walküre
Speerkobolde Walküre Gift
Musketierin Wächter
Musketierin Walküre Wächter Bowler
Walküre Wächter Gift Bowler
Bowler Walküre Wächter
Musketierin Walküre Bowler
Wächter Speerkobolde Musketierin Walküre Gift Bowler
Walküre Gift Bowler Musketierin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre Wächter
Gift Musketierin Bowler Eismagier
Gift
Musketierin Walküre Wächter Gift
Gift Walküre Bowler
Gift Speerkobolde Musketierin Eismagier
Musketierin Gift Bowler
Gift Bowler Eismagier
Gift
Musketierin Wächter Gift Bowler
Gift Musketierin Walküre Bowler
Gift Musketierin
Gift Musketierin Bowler
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Speerkobolde Musketierin Gift Bowler
Musketierin Gift Bowler
Gift
Musketierin Gift Bowler
Walküre Gift Bowler
Musketierin Gift Bowler
Gift
Musketierin Bowler
Musketierin Gift
Gift Walküre Bowler Eismagier
Gift Musketierin Bowler Eismagier
Musketierin Gift Bowler
Gift Musketierin
Gift Musketierin Eismagier
Musketierin Wächter Gift
Bowler
Gift Musketierin
Gift
Gift Bowler
Speerkobolde Musketierin Wächter
Gift Musketierin Eismagier
Gift Musketierin Walküre Bowler
Musketierin Gift Bowler
Gift
Musketierin
Musketierin Wächter Gift Bowler
Musketierin Gift
Gift Musketierin Bowler

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