Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Eismagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Eismagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Eismagier Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Eismagier Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer Eismagier Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Eismagier Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Skelettfass Eismagier Kleiner Prinz Minenwerfer Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Skelettfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Barbarenfass Minenwerfer
Fledermäuse
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Gift
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Eismagier
Gift
Skelettfass
Eismagier
Barbarenfass
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 17

Speerkobolde
Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Gift Eismagier Kleiner Prinz
Fledermäuse
Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass Eismagier
Skelettfass
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Gift Eismagier
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Gift Eismagier Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Speerkobolde Barbarenfass Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse Minenwerfer Eismagier
Minenwerfer Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Minenwerfer Eismagier
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Speerkobolde Minenwerfer Gift Eismagier Kleiner Prinz
Skelettfass Barbarenfass Gift
Minenwerfer Eismagier
Speerkobolde Barbarenfass Eismagier Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Eismagier Speerkobolde Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Gift Eismagier
Minenwerfer Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse Minenwerfer Gift
Minenwerfer Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Eismagier Kleiner Prinz
Minenwerfer Barbarenfass Gift Speerkobolde Fledermäuse Eismagier Kleiner Prinz
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Barbarenfass
Gift Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse
Fledermäuse Barbarenfass
Gift Fledermäuse Skelettfass Eismagier
Speerkobolde Fledermäuse Eismagier
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Fledermäuse Gift Barbarenfass Eismagier
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Gift Skelettfass Barbarenfass Eismagier
Skelettfass Barbarenfass Gift
Skelettfass Barbarenfass Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass
Gift Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Eismagier
Minenwerfer Gift
Gift Skelettfass Barbarenfass Eismagier
Gift Skelettfass Minenwerfer
Fledermäuse Gift
Gift Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Gift
Gift Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Gift
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Gift
Speerkobolde Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Gift
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Gift
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Gift
Gift
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Eismagier Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Skelettfass Barbarenfass Eismagier
Skelettfass Minenwerfer Gift
Gift Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Gift Fledermäuse Eismagier Kleiner Prinz
Fledermäuse Skelettfass Gift
Gift Minenwerfer
Gift
Gift
Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass
Gift Eismagier
Barbarenfass
Gift
Skelettfass Minenwerfer Gift
Gift
Fledermäuse Gift
Fledermäuse Gift
Gift Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Kleiner Prinz

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