Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier Infernodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Tesla Elektromagier Infernodrache
Gift
Elektromagier
Blitz
Tesla Elektromagier Infernodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Infernodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Tesla Elektromagier Infernodrache Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Pfeile Tesla Elektromagier

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Spiegel
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Bogenschützen-Königin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Elektromagier Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Megaritter

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Spiegel Megaritter Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Spiegel Pfeile Elektromagier Infernodrache
Spiegel
Pfeile Tesla Elektromagier Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Tesla Spiegel P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Tesla Spiegel Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Spiegel Elektromagier Infernodrache
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Infernodrache
Tesla P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Infernodrache Pfeile
Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tesla P.E.K.K.A. Infernodrache Bogenschützen-Königin
Tesla Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Infernodrache Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Megaritter Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Tesla Megaritter Elektromagier
Pfeile Tesla Elektromagier Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Infernodrache
Megaritter Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Infernodrache Megaritter
Pfeile Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Infernodrache
P.E.K.K.A. Tesla Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Tesla
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Elektromagier Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
Tesla Megaritter
Tesla Elektromagier P.E.K.K.A. Infernodrache Bogenschützen-Königin
Pfeile Megaritter Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Infernodrache
Pfeile Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Elektromagier Bogenschützen-Königin
Pfeile
Elektromagier Megaritter
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin
Elektromagier Bogenschützen-Königin
Elektromagier Bogenschützen-Königin
Elektromagier Megaritter Bogenschützen-Königin

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