Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Großer Gräber Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Königsriese Dunkler Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Königsriese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Kleiner Prinz
Knall
Skelette Königsriese Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Königsriese Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter Kleiner Prinz Feuerball Dunkler Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Königsriese Königsriese Dunkler Prinz
Ritter
Eisgeist Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Königsriese
Eisgeist Feuerball Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Königsriese Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Königsriese Feuerball Kleiner Prinz
Kampfholz
Ritter Königsriese Feuerball Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Eisgeist
Skelette Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerball Skelette Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Skelette Ritter Dunkler Prinz
Skelette Ritter Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Skelette Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Skelette Eisgeist Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Ritter
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Skelette Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerball Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Ritter Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Ritter Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Ritter Feuerball Kampfholz
Skelette Ritter Dunkler Prinz
Feuerball Skelette Eisgeist
Dunkler Prinz Skelette Ritter Feuerball
Ritter Dunkler Prinz
Skelette Eisgeist Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Skelette
Ritter Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Skelette Ritter Feuerball
Feuerball
Skelette Eisgeist Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Eisgeist
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kleiner Prinz
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

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