Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Königsriese Koboldkäfig Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Koboldkäfig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Blitz
Ritter Koboldkäfig Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Königsriese Koboldkäfig Walküre Feuerwerkerin Königsriese
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Ritter Königsriese Koboldkäfig Walküre
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Ritter Königsriese Eisgeist Koboldkäfig Walküre
Königsriese
Eisgeist Feuerwerkerin Blitz Eisgeist Knall
Koboldkäfig
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Walküre
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Blitz
Königsriese

Verteidigungssynergien 4 9

Eisgeist
Knall Koboldkäfig Ritter Feuerwerkerin Walküre
Knall
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Ritter
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Eisgeist Knall Koboldkäfig
Königsriese
Koboldkäfig
Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Ritter Walküre Blitz
Koboldkäfig Ritter Feuerwerkerin Walküre
Blitz Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Blitz Eisgeist Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig
Blitz Knall Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Walküre Knall Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldkäfig Eisgeist Knall Ritter Walküre Blitz
Walküre Eisgeist Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Eisgeist Knall Koboldkäfig Blitz
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Eisgeist Koboldkäfig Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre
Knall Koboldkäfig Walküre Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Koboldkäfig
Walküre Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Koboldkäfig
Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre Blitz
Eisgeist Knall Ritter Koboldkäfig Walküre Blitz
Walküre Blitz Knall Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Ritter Koboldkäfig Walküre Blitz
Ritter Koboldkäfig Walküre
Knall Koboldkäfig Blitz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre
Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Walküre
Blitz Knall Koboldkäfig Walküre
Blitz Ritter Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Blitz
Walküre Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Blitz
Blitz Ritter Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blitz
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Knall Ritter Walküre
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin Walküre
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Knall Blitz Eisgeist Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Knall Blitz Eisgeist
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Ritter Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Knall
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin

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