Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Bowler Eismagier Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Infernodrache Friedhof
Knall
Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Walküre Eismagier Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Walküre Bowler Eismagier Elektromagier Infernodrache Friedhof
Feuerball
Bowler Eismagier Elektromagier Infernodrache
Gift
Eismagier Elektromagier Friedhof
Blitz
Walküre Bowler Eismagier Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Frost Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Frost Bowler Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Eismagier Walküre Frost Elektromagier Infernodrache Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Eismagier Walküre Frost

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Friedhof Tornado Elektromagier
Tornado
Walküre Frost Bowler Eismagier Friedhof
Frost
Friedhof Tornado
Bowler
Friedhof Tornado Eismagier Elektromagier
Eismagier
Tornado Bowler Friedhof
Elektromagier
Friedhof Walküre Bowler
Infernodrache
Friedhof
Walküre Frost Bowler Elektromagier Tornado Eismagier

Verteidigungssynergien 2 12

Walküre
Tornado Frost Bowler Eismagier Elektromagier
Tornado
Bowler Eismagier Walküre Elektromagier Infernodrache
Frost
Walküre Elektromagier
Bowler
Tornado Walküre Eismagier Elektromagier
Eismagier
Tornado Walküre Bowler Infernodrache
Elektromagier
Walküre Tornado Frost Bowler Infernodrache
Infernodrache
Tornado Eismagier Elektromagier
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Walküre Elektromagier
Infernodrache Walküre Eismagier Elektromagier
Tornado Bowler Walküre Frost Eismagier Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Walküre Bowler Eismagier Elektromagier
Walküre Tornado Bowler
Tornado Frost Bowler Walküre Eismagier Elektromagier
Tornado Elektromagier Infernodrache Frost Eismagier
Bowler Walküre Elektromagier
Infernodrache Tornado Eismagier
Tornado Walküre Bowler Eismagier Elektromagier
Walküre Eismagier Elektromagier Tornado Frost Bowler
Infernodrache Tornado Eismagier Elektromagier
Bowler Walküre Frost Eismagier Elektromagier
Walküre Bowler Tornado Frost Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Tornado Frost Bowler Elektromagier Infernodrache
Walküre Tornado Bowler Elektromagier
Walküre Tornado Bowler Eismagier Elektromagier
Walküre Tornado Frost Bowler Eismagier Elektromagier Infernodrache
Tornado Elektromagier Infernodrache
Walküre Bowler Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bowler Elektromagier
Elektromagier Walküre Bowler Infernodrache
Walküre Bowler Elektromagier
Walküre Bowler Tornado Elektromagier
Walküre Bowler Infernodrache
Tornado Frost Eismagier Elektromagier
Walküre Bowler Eismagier Elektromagier
Walküre Infernodrache
Frost Elektromagier Walküre Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Bowler
Walküre Tornado Bowler Elektromagier
Bowler Walküre
Walküre Bowler
Elektromagier Walküre Tornado Frost Bowler Infernodrache
Walküre Bowler Frost Eismagier Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Tornado Bowler Eismagier Elektromagier
Walküre Frost
Walküre Bowler
Tornado Frost Eismagier
Tornado Bowler
Tornado Frost Bowler Eismagier
Tornado
Tornado Bowler Elektromagier
Walküre Tornado Bowler Elektromagier
Tornado
Bowler
Frost
Bowler
Bowler
Tornado Frost
Bowler Elektromagier
Walküre Tornado Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Tornado Frost Walküre Bowler Eismagier
Infernodrache
Tornado Bowler Eismagier Elektromagier
Tornado Bowler
Tornado
Tornado Eismagier Elektromagier
Elektromagier Frost
Bowler
Frost Elektromagier
Bowler
Elektromagier Frost
Tornado Eismagier Elektromagier
Frost
Walküre Bowler Elektromagier
Bowler
Tornado
Tornado Frost Bowler Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Frost Bowler Elektromagier

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