Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Knall
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Magier Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Schweinereiter Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Walküre Schweinereiter Magier Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter Magier Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Gift
Fledermäuse Skelettfass Magier Prinzessin
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Skelettfass Koboldfass Prinzessin Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Skelettfass Koboldfass

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Koboldfass
Skelettfass
Fledermäuse Koboldfass Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Skelettfass Magier Mauerbrecher
Schweinereiter
Fledermäuse Walküre Skelettfass Magier Koboldfass Prinzessin
Magier
Walküre Schweinereiter
Mauerbrecher
Fledermäuse Skelettfass Walküre Prinzessin
Koboldfass
Skelettfass Walküre Fledermäuse Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Schweinereiter Mauerbrecher Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 3

Fledermäuse
Walküre
Skelettfass
Walküre
Fledermäuse Magier Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Walküre
Mauerbrecher
Koboldfass
Prinzessin
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Magier
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre
Walküre Prinzessin
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Magier Prinzessin
Skelettfass Walküre
Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Walküre Magier Prinzessin
Fledermäuse Magier Prinzessin
Fledermäuse Walküre Magier
Walküre Magier Fledermäuse Prinzessin
Magier Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre Magier
Walküre Magier Fledermäuse Prinzessin
Walküre Magier Fledermäuse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Skelettfass Walküre Magier
Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse
Walküre
Magier Fledermäuse Skelettfass Prinzessin
Fledermäuse Walküre
Walküre
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre
Walküre
Walküre Magier
Magier Walküre Prinzessin
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Walküre
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass
Skelettfass Walküre
Magier Walküre
Magier Fledermäuse Skelettfass Prinzessin
Magier Prinzessin
Skelettfass Magier Prinzessin
Skelettfass Magier
Fledermäuse
Skelettfass Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Prinzessin Skelettfass
Skelettfass Magier Prinzessin
Skelettfass Magier Prinzessin
Fledermäuse
Skelettfass Magier Prinzessin
Skelettfass Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Skelettfass
Walküre Magier Prinzessin
Skelettfass Magier Prinzessin
Skelettfass Magier Prinzessin
Skelettfass
Fledermäuse Magier Prinzessin
Fledermäuse Skelettfass Magier
Magier
Prinzessin
Magier Prinzessin
Skelettfass Fledermäuse Prinzessin
Magier Prinzessin
Walküre Magier Prinzessin
Skelettfass Magier Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Skelettfass Prinzessin

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