Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Void Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Void

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado Elektroriese Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Void Megaritter
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Void
Schweinereiter Elektroriese
Elektroriese
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Void
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tornado

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Schweinereiter
Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter
Void
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Void
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Void
Void Elektroriese Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Tornado Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Void Elektroriese
Void Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Koboldgang Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Void Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Tornado Void Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Koboldgang Elektroriese Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Tornado
Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Void Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Void
Feuerwerkerin Void Tornado
Void Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter
Void Megaritter
Tornado Void
Void Tornado
Void
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter
Feuerwerkerin Void Tornado
Void Tornado Megaritter
Void Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Void Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Void
Feuerwerkerin Tornado
Void Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Void Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Void
Void Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns