Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rammbock Barbarenfass Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass Rammbock
Knall
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Königsgeist
Kampfholz
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock Königsgeist
Feuerball
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Rammbock
Gift
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rammbock Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Feuerball Rammbock Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Kanone Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Rammbock Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Rammbock Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Skelettfass Rammbock Megaritter
Rammbock
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Megaritter
Königsgeist
Skelettfass Rammbock Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 11

Kanone
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Skelettfass
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin
Kanone Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Kanone Skelettfass Megaritter
Rammbock
Barbarenfass
Feuerball Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Königsgeist
Kanone Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Skelettfass Feuerball Barbarenfass Megaritter
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Kanone Megaritter
Kanone Feuerball Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Megaritter
Kanone
Königsgeist Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist Megaritter
Megaritter
Megaritter Feuerball Barbarenfass
Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Feuerball
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Kanone
Megaritter
Megaritter Feuerball
Megaritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Barbarenfass Königsgeist
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Feuerwerkerin
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Skelettfass Megaritter
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Königsgeist Megaritter

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