Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Elixiergolem Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Elixiergolem
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Barbarenfass
Königsrekruten Elixiergolem Magier
Kampfholz
Königsrekruten Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Elixiergolem Magier
Feuerball
Elixiergolem Magier
Gift
Königsrekruten Elixiergolem Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiergolem Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Elixiergolem Feuerball Gift Magier Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Elixiergolem
Gift Feuerball Magier Spiegel Kampfholz
Feuerball
Spiegel Elixiergolem Kampfholz Megaritter
Magier
Elixiergolem Megaritter
Spiegel
Feuerball Kampfholz Elixiergolem Gift
Gift
Elixiergolem Spiegel Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Spiegel Elixiergolem Feuerball Gift Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Königsrekruten
Kampfholz
Elixiergolem
Feuerball
Spiegel Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz Megaritter
Spiegel
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Spiegel Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Königsrekruten Magier Spiegel Gift Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Spiegel Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Magier Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Gift
Königsrekruten Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter
Gift Königsrekruten Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Gift
Königsrekruten Megaritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter Königsrekruten Gift Kampfholz
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Feuerball Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Königsrekruten Feuerball Gift
Feuerball Megaritter Königsrekruten Magier Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Königsrekruten Feuerball Megaritter
Königsrekruten
Königsrekruten Magier Megaritter Feuerball Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Feuerball
Feuerball Gift Magier Kampfholz Megaritter
Königsrekruten Megaritter Kampfholz
Königsrekruten Megaritter Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Megaritter
Feuerball Magier Gift
Königsrekruten Feuerball
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Feuerball Gift Kampfholz
Königsrekruten
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Feuerball Gift Kampfholz
Königsrekruten Megaritter Feuerball Magier
Königsrekruten Magier Feuerball Megaritter
Königsrekruten Feuerball Gift Kampfholz
Gift Megaritter Königsrekruten Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Königsrekruten Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Magier Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Gift
Magier Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Magier
Feuerball Gift Kampfholz Magier
Feuerball Gift
Gift Königsrekruten Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Gift Magier
Gift Feuerball Kampfholz
Feuerball Gift
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Magier Gift Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Magier Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Feuerball Magier Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Gift
Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz Magier
Feuerball Magier Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz
Gift Feuerball Magier
Feuerball Magier Gift
Feuerball
Gift Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Megaritter
Feuerball Magier Gift Kampfholz
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Gift Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Gift Magier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift
Gift Königsrekruten Feuerball Kampfholz Megaritter

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