Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldfass
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass Bowler Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Bowler Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Eisgolem Bowler Magieschütze
Rakete
Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Bowler Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Koboldfass Magieschütze Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Eisgolem Koboldfass Bowler
Feuerwerkerin
Eisgolem Erdbeben Koboldfass Bowler
Eisgolem
Koboldfass Feuergeist Feuerwerkerin Magieschütze
Erdbeben
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldfass
Eisgolem Feuergeist Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben Bowler Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 10

Feuergeist
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Feuergeist Erdbeben
Eisgolem
Feuerwerkerin Feuergeist Erdbeben Bowler Kampfholz Magieschütze
Erdbeben
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Koboldfass
Bowler
Kampfholz Eisgolem
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Feuergeist Eisgolem Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Bowler Feuergeist
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze
Feuergeist Feuerwerkerin Magieschütze
Erdbeben Bowler Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Bowler
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Bowler Feuergeist Erdbeben Kampfholz
Feuergeist Bowler Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler
Feuergeist Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Magieschütze
Bowler Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Bowler
Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Bowler Kampfholz
Bowler Eisgolem Kampfholz
Bowler
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Eisgolem Bowler
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Bowler
Bowler Kampfholz
Bowler Eisgolem
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Kampfholz Magieschütze
Bowler Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgolem Magieschütze
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuergeist Bowler
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Feuerwerkerin Magieschütze
Erdbeben Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Erdbeben
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Bowler Kampfholz Magieschütze
Bowler Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Kampfholz Feuergeist Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben Bowler Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Feuerwerkerin
Bowler
Erdbeben Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler Kampfholz Magieschütze
Erdbeben Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Magieschütze

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