Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eisgolem Rammbock Flugmaschine Magier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Bomber Rammbock Flugmaschine Wächter
Knall
Bomber Rammbock Flugmaschine Wächter
Barbarenfass
Bomber Rammbock Magier Wächter
Kampfholz
Bomber Rammbock Wächter
Erdbeben
Bomber Wächter
Pfeile
Bomber Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Rammbock Flugmaschine Magier Wächter
Feuerball
Bomber Rammbock Flugmaschine Magier
Gift
Bomber Flugmaschine Magier Wächter
Blitz
Eisgolem Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Eisgolem Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Eisgolem Wächter Feuerball Rammbock Flugmaschine Goldener Ritter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Eisgolem Wächter Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Eisgolem Rammbock
Eisgolem
Rammbock Bomber Flugmaschine
Feuerball
Rammbock Goldener Ritter
Rammbock
Eisgolem Bomber Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Flugmaschine
Eisgolem Rammbock Goldener Ritter
Magier
Wächter
Goldener Ritter
Feuerball Rammbock Flugmaschine

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Eisgolem Wächter Goldener Ritter
Eisgolem
Bomber Feuerball Flugmaschine Magier Wächter
Feuerball
Eisgolem Goldener Ritter
Rammbock
Flugmaschine
Eisgolem Wächter Goldener Ritter
Magier
Eisgolem Wächter Goldener Ritter
Wächter
Bomber Eisgolem Flugmaschine Magier
Goldener Ritter
Bomber Feuerball Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Bomber Flugmaschine
Bomber
Bomber Wächter
Bomber Feuerball
Feuerball Bomber Flugmaschine Wächter
Feuerball Flugmaschine Magier
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Wächter Bomber Eisgolem
Wächter Bomber Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier
Bomber Feuerball Flugmaschine Magier Wächter
Bomber Feuerball Magier Wächter Goldener Ritter
Feuerball
Magier Bomber Feuerball
Feuerball Bomber Flugmaschine Magier Wächter Goldener Ritter
Magier Bomber Eisgolem Feuerball Flugmaschine Wächter
Bomber Magier Feuerball Flugmaschine Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Eisgolem Feuerball
Feuerball Bomber Eisgolem Flugmaschine Magier
Wächter Eisgolem Goldener Ritter
Wächter Eisgolem Feuerball
Wächter
Feuerball Magier Eisgolem Flugmaschine
Wächter Eisgolem Feuerball Flugmaschine
Eisgolem Feuerball Flugmaschine
Wächter
Flugmaschine Wächter Goldener Ritter
Feuerball Wächter
Eisgolem Feuerball Magier Wächter Goldener Ritter
Magier Bomber Feuerball Flugmaschine
Wächter Bomber Eisgolem Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Bomber Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Flugmaschine Wächter Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Wächter
Bomber Feuerball Magier
Feuerball Magier Eisgolem Flugmaschine
Bomber Flugmaschine Magier
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Feuerball Wächter
Feuerball Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine Magier
Flugmaschine Eisgolem Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine
Eisgolem Feuerball Flugmaschine
Bomber Feuerball Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerball Flugmaschine Magier
Bomber Feuerball Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Flugmaschine
Eisgolem Bomber Feuerball Magier
Feuerball Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Feuerball Goldener Ritter
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier Wächter
Feuerball
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Flugmaschine Wächter
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Magier
Bomber Eisgolem Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Wächter Goldener Ritter
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Goldener Ritter

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