Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock
Großer Schneeball
Bomber Rammbock
Knall
Bomber Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Rammbock
Kampfholz
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Rammbock
Gift
Bomber Feuerwerkerin
Blitz
Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Knall Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Bomber Knall Barbarenfass

Angriffssynergien 8 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber
Eisgeist Knall Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Bomber Barbarenfass
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.
Rammbock
Eisgeist Knall Bomber Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Pfeile Bomber Feuerwerkerin Rammbock Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Knall Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Bomber
Eisgeist Knall Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Bomber Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Barbarenfass P.E.K.K.A.
Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Bomber
P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Bomber Knall Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Knall
Bomber Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Bomber Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Barbarenfass P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall
P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Knall
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin
Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Knall Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Bomber
Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Bomber Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Knall Barbarenfass
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Bomber Knall Pfeile
Knall Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin
Pfeile Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass

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