Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Drachenbaby Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Drachenbaby Tunnelgräber Friedhof
Knall
Feuergeist Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Feuergeist Rabauken Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Rabauken Drachenbaby Bowler Tunnelgräber Friedhof
Feuerball
Rabauken Drachenbaby Bowler
Gift
Rabauken Friedhof
Blitz
Drachenbaby Bowler
Rakete
Rabauken Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete Barbarenfass Drachenbaby Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete Drachenbaby Bowler Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Tunnelgräber Drachenbaby Rabauken Bowler Friedhof Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Barbarenfass Tunnelgräber Drachenbaby

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Drachenbaby Bowler
Rabauken
Drachenbaby Tunnelgräber Friedhof
Rakete
Tunnelgräber
Barbarenfass
Friedhof Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Drachenbaby
Friedhof Feuergeist Rabauken Barbarenfass Bowler Tunnelgräber
Bowler
Friedhof Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Rabauken Rakete Barbarenfass Drachenbaby Bowler Friedhof
Friedhof
Barbarenfass Drachenbaby Bowler Rabauken Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Rabauken
Barbarenfass Drachenbaby
Rakete
Barbarenfass
Rabauken Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Drachenbaby
Rabauken Barbarenfass Bowler
Bowler
Barbarenfass Drachenbaby
Tunnelgräber
Barbarenfass
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Barbarenfass Drachenbaby
Rabauken
Rakete Bowler Feuergeist Rabauken
Rabauken Bowler
Rakete Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Bowler Feuergeist Rabauken Drachenbaby
Rakete Feuergeist Rabauken Drachenbaby
Rakete Bowler Rabauken Barbarenfass Drachenbaby
Rabauken
Feuergeist Rabauken Barbarenfass Bowler Tunnelgräber
Rabauken Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Rabauken Drachenbaby
Bowler Feuergeist Rabauken Rakete
Feuergeist Rakete Bowler Rabauken Barbarenfass Drachenbaby
Rabauken
Rakete Rabauken Bowler
Rabauken Bowler
Feuergeist Rabauken Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Drachenbaby Feuergeist Rabauken Bowler
Rabauken Bowler Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Barbarenfass Bowler
Rakete Barbarenfass Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Rabauken Rakete Bowler
Rakete Bowler Rabauken Barbarenfass
Rabauken Bowler
Feuergeist Rakete Rabauken Drachenbaby
Rabauken Rakete Bowler
Rabauken
Rakete Barbarenfass Drachenbaby
Rabauken Bowler
Rakete Bowler
Rabauken Rakete Bowler
Rabauken Drachenbaby Bowler
Rabauken Rakete Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Bowler Rabauken Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Rakete Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Rakete Barbarenfass Drachenbaby Tunnelgräber
Rabauken Rakete Barbarenfass
Rakete Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Feuergeist Rakete Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Bowler
Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Tunnelgräber
Rakete Feuergeist Bowler
Rakete Tunnelgräber Barbarenfass Bowler
Feuergeist Rakete Drachenbaby
Rakete Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Rakete Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Rakete Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Rakete Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Rakete Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Rakete Drachenbaby Bowler
Rakete
Rakete Bowler
Rakete Barbarenfass Drachenbaby
Feuergeist Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Barbarenfass Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Rakete
Bowler
Rakete Tunnelgräber
Rakete
Rakete Bowler
Feuergeist Rakete Barbarenfass
Rakete Feuergeist Drachenbaby
Barbarenfass
Tunnelgräber Rabauken Rakete Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Rakete
Rabauken Rakete Drachenbaby Bowler
Rakete
Rakete Barbarenfass Drachenbaby Bowler Tunnelgräber

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