Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Königsriese Walküre Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Königsriese Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Königsriese Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Infernodrache
Knall
Speerkobolde Skelettfass Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Königsriese Elitebarbaren
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Walküre Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Elitebarbaren Infernodrache Hexenmutter
Gift
Speerkobolde Skelettfass Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Walküre Infernodrache Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Skelettfass Walküre Infernodrache Hexenmutter Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Skelettfass Walküre

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Walküre Königsriese Elitebarbaren Infernodrache
Skelettfass
Speerkobolde Königsriese Walküre Infernodrache
Königsriese
Skelettfass Hexenmutter Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Speerkobolde Königsriese Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Elitebarbaren Skelettfass Hexenmutter
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren
Infernodrache
Speerkobolde Skelettfass
Hexenmutter
Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 2 8

Speerkobolde
Walküre Kampfholz Infernodrache
Skelettfass
Königsriese
Elitebarbaren
Walküre Hexenmutter Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Speerkobolde Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Walküre Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Speerkobolde Kampfholz
Hexenmutter
Elitebarbaren Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Infernodrache Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Walküre
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Walküre Hexenmutter
Infernodrache Speerkobolde
Skelettfass Walküre Kampfholz
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Walküre
Walküre Hexenmutter Speerkobolde Kampfholz
Infernodrache Speerkobolde
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache
Elitebarbaren Walküre
Speerkobolde Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Speerkobolde Infernodrache Hexenmutter
Elitebarbaren Infernodrache
Walküre Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Elitebarbaren
Skelettfass Elitebarbaren Walküre Kampfholz Infernodrache
Speerkobolde Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Hexenmutter Skelettfass
Speerkobolde Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Speerkobolde Elitebarbaren Walküre Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre
Walküre
Elitebarbaren Speerkobolde Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Hexenmutter Speerkobolde Skelettfass
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz Skelettfass
Elitebarbaren
Skelettfass Walküre Kampfholz
Skelettfass Elitebarbaren Kampfholz
Skelettfass
Skelettfass Elitebarbaren Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Walküre Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Walküre
Infernodrache
Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Elitebarbaren Hexenmutter
Skelettfass
Elitebarbaren
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Speerkobolde
Kampfholz
Walküre
Kampfholz Skelettfass
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Skelettfass Kampfholz

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