Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier Magieschütze Lavahund Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Prinz Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Wächter Prinz Fischer
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Wächter Fischer
Knall
Bomber Lakaienhorde Wächter Prinz Fischer
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Magier Wächter
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Wächter Prinz Fischer
Erdbeben
Bomber Wächter
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Wächter Prinz Fischer
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Fischer
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier Wächter Fischer
Blitz
Elitebarbaren Magier Prinz Fischer
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Wächter Fischer Lakaienhorde Magier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Wächter Fischer

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde
Prinz
Elitebarbaren
Bomber Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Prinz
Wächter
Kampfholz
Prinz
Bomber Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Wächter Prinz Fischer
Fischer
Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
Wächter Kampfholz Fischer
Lakaienhorde
Kampfholz
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Wächter Prinz Kampfholz
Wächter
Fischer Bomber Magier Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Magier Wächter Fischer
Kampfholz
Prinz Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Wächter Fischer
Fischer
Wächter Bomber Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Bomber Prinz Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Prinz Fischer Bomber Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Bomber Wächter Fischer
Bomber Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Kampfholz Bomber Wächter
Lakaienhorde Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Fischer
Elitebarbaren Wächter Bomber Lakaienhorde Prinz Fischer
Lakaienhorde Wächter Bomber Magier Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Prinz Bomber Elitebarbaren Magier Wächter Kampfholz
Bomber Magier Lakaienhorde Wächter Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Magier Bomber Elitebarbaren Prinz Fischer
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Wächter Prinz Kampfholz Fischer
Magier Kampfholz Bomber Wächter Fischer
Elitebarbaren Prinz Fischer
Bomber Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Wächter Prinz Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Elitebarbaren Prinz Fischer
Bomber Elitebarbaren Magier Prinz Kampfholz Fischer
Wächter Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Kampfholz Fischer
Wächter Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Elitebarbaren Wächter Prinz Fischer
Magier Lakaienhorde
Wächter Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Fischer
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde Elitebarbaren Wächter Prinz
Elitebarbaren Wächter Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Lakaienhorde Magier Wächter
Magier Bomber Lakaienhorde
Elitebarbaren Wächter Bomber Lakaienhorde Prinz Kampfholz Fischer
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Wächter Kampfholz
Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Kampfholz
Wächter Prinz Kampfholz
Bomber Magier Lakaienhorde Kampfholz
Magier Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Fischer
Lakaienhorde Elitebarbaren Wächter Prinz Fischer
Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz Fischer
Magier
Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Fischer
Elitebarbaren Prinz Kampfholz Fischer
Bomber Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Bomber Lakaienhorde Fischer
Bomber Magier Prinz Kampfholz Fischer
Bomber Magier Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz Fischer
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Bomber Magier
Lakaienhorde Fischer
Kampfholz Magier Fischer
Magier Prinz Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Wächter
Lakaienhorde Elitebarbaren
Bomber Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Wächter Prinz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Prinz
Kampfholz Bomber Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Wächter Kampfholz
Prinz Kampfholz

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