Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Magier Barbarenhütte Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kobolde Koboldbohrer
Knall
Kobolde Koboldbohrer
Barbarenfass
Kobolde Ritter Elixiergolem Magier Barbarenhütte Koboldbohrer
Kampfholz
Kobolde Elixiergolem Barbarenhütte Koboldbohrer
Erdbeben
Elixiergolem Barbarenhütte Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Elixiergolem Magier Koboldbohrer Bowler
Feuerball
Elixiergolem Magier Barbarenhütte Koboldbohrer Bowler
Gift
Elixiergolem Magier Barbarenhütte Koboldbohrer
Blitz
Ritter Magier Barbarenhütte Bowler
Rakete
Magier Barbarenhütte Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Koboldbohrer Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Ritter Elixiergolem Koboldbohrer Magier Bowler Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Ritter Elixiergolem

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldbohrer
Ritter
Magier Barbarenhütte Koboldbohrer Kampfholz
Elixiergolem
Magier Barbarenhütte Bowler Kampfholz
Magier
Ritter Elixiergolem
Barbarenhütte
Ritter Elixiergolem
Koboldbohrer
Kobolde Ritter Kampfholz
Bowler
Elixiergolem Kampfholz
Kampfholz
Ritter Elixiergolem Koboldbohrer Bowler

Verteidigungssynergien 1 10

Kobolde
Ritter Magier Kampfholz
Ritter
Kobolde Magier Barbarenhütte Bowler Kampfholz
Elixiergolem
Magier
Kobolde Ritter Kampfholz
Barbarenhütte
Ritter Kampfholz
Koboldbohrer
Kampfholz
Bowler
Kampfholz Ritter
Kampfholz
Bowler Kobolde Ritter Magier Barbarenhütte Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Bowler Ritter Magier Kampfholz
Barbarenhütte Kobolde Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Barbarenhütte Bowler Kobolde Ritter Koboldbohrer
Barbarenhütte Kobolde Ritter Koboldbohrer Bowler
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Kobolde
Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte Bowler Kampfholz
Barbarenhütte Kobolde Koboldbohrer
Ritter Kobolde Bowler
Kobolde Ritter Magier Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte Koboldbohrer Bowler Ritter Magier Kampfholz
Magier Barbarenhütte Bowler Kobolde Koboldbohrer Kampfholz
Barbarenhütte Ritter Koboldbohrer
Barbarenhütte Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Magier Barbarenhütte Kobolde Ritter Koboldbohrer Bowler
Kobolde Ritter Magier Barbarenhütte Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Magier Koboldbohrer Kampfholz Ritter Barbarenhütte Bowler
Barbarenhütte Koboldbohrer
Magier Bowler Kobolde Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenhütte Kobolde Bowler
Ritter Magier Bowler Kampfholz
Kobolde Ritter Barbarenhütte Bowler Kampfholz
Bowler Ritter Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Ritter Koboldbohrer Bowler
Magier
Kobolde Ritter Barbarenhütte Bowler
Ritter Barbarenhütte
Kobolde Ritter Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Koboldbohrer
Ritter Bowler
Bowler Kampfholz
Bowler Ritter Magier Barbarenhütte
Magier Barbarenhütte Bowler
Kobolde Ritter Barbarenhütte Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Bowler Magier Barbarenhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenhütte Koboldbohrer Kampfholz
Bowler Kampfholz
Barbarenhütte Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Barbarenhütte Kampfholz
Magier Bowler Kampfholz
Magier
Magier Bowler Kampfholz
Kampfholz Magier Barbarenhütte Bowler
Kampfholz Magier
Kobolde Bowler
Ritter Magier Bowler Kampfholz
Magier
Ritter Barbarenhütte Bowler Kampfholz
Barbarenhütte Kampfholz
Magier Barbarenhütte Koboldbohrer Bowler Kampfholz
Magier Barbarenhütte Bowler Kampfholz
Magier Bowler Kampfholz
Magier Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Magier
Bowler Kampfholz
Barbarenhütte Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Magier Bowler
Kampfholz Magier Bowler
Magier Bowler Kampfholz
Kampfholz
Magier
Magier
Bowler
Magier Kampfholz
Magier Bowler Kampfholz
Barbarenhütte
Magier
Kampfholz
Ritter Magier Bowler
Kampfholz Magier Bowler
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz

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