Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Fischer
Großer Schneeball
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Fischer
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Fischer
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Fischer
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Fischer
Gift
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Blitz
Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Skelettfass Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Fischer Feuerball Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Mauerbrecher Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Fischer
Pfeile
Feuerball Skelettfass Mauerbrecher
Skelettfass
Feuerball Eisgeist Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Fischer
Königsrekruten
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Feuerball
Pfeile Skelettfass Mauerbrecher
Mauerbrecher
Eisgeist Pfeile Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Fischer
Eisgeist Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Pfeile
Feuerball
Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Fischer
Feuerball
Eisgeist Pfeile Skelettfass
Mauerbrecher
Fischer
Eisgeist Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Fischer Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Fischer
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Pfeile Königsrekruten Feuerball Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Eisgeist Feuerball
Feuerball Eisgeist Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Feuerball Fischer
Pfeile Königsrekruten Feuerball Fischer
Eisgeist Pfeile Feuerball Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Königsrekruten Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Feuerball Fischer
Feuerball Pfeile Skelettfass Fischer
Königsrekruten Eisgeist Fischer
Königsrekruten Feuerball Fischer
Königsrekruten Fischer
Pfeile Feuerball Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Eisgeist Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Pfeile Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Fischer
Feuerball Fischer
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Pfeile Eisgeist Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Fischer
Feuerball Pfeile Skelettfass Fischer
Feuerball Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettfass Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Eisgeist Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball

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