Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Koboldkäfig Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Rabauken

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Koboldbohrer Fischer
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Koboldbohrer Fischer
Knall
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Koboldbohrer Fischer
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Koboldkäfig Koboldbohrer
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Blitz
Koboldkäfig Fischer
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rakete Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Fischer Koboldkäfig Koboldbohrer Rabauken Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Fischer

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Koboldbohrer
Speerkobolde
Rabauken Koboldkäfig Koboldbohrer
Bogenschützen
Kobolde Koboldkäfig Fischer
Rabauken
Speerkobolde Koboldbohrer
Koboldkäfig
Speerkobolde Bogenschützen
Rakete
Koboldbohrer
Kobolde Speerkobolde Rabauken
Fischer
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Bogenschützen Koboldkäfig Fischer
Speerkobolde
Bogenschützen Rabauken Koboldkäfig Koboldbohrer
Bogenschützen
Kobolde Speerkobolde Rabauken Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Rabauken
Speerkobolde Bogenschützen
Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen
Rakete
Koboldbohrer
Speerkobolde Bogenschützen
Fischer
Kobolde Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Koboldkäfig
Kobolde Rabauken Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Koboldkäfig Rakete Fischer Kobolde Bogenschützen Rabauken Koboldbohrer
Koboldkäfig Kobolde Rabauken Koboldbohrer Fischer
Koboldkäfig Rakete
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Rabauken
Rakete Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Koboldkäfig
Rakete Rabauken Koboldkäfig
Kobolde Rabauken Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Fischer
Kobolde Bogenschützen Speerkobolde Rabauken Koboldbohrer Fischer
Speerkobolde Bogenschützen Rabauken
Koboldkäfig Koboldbohrer Rabauken Rakete
Rakete Kobolde Rabauken Koboldkäfig Koboldbohrer
Rabauken Koboldkäfig Koboldbohrer
Rakete Rabauken Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Kobolde Rabauken Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Koboldbohrer Fischer
Koboldkäfig Koboldbohrer Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Fischer
Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Rabauken Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig Fischer
Bogenschützen Rakete Fischer
Kobolde Speerkobolde Rabauken Koboldkäfig Rakete Fischer
Rakete Rabauken Koboldkäfig Fischer
Rabauken Koboldkäfig Koboldbohrer Fischer
Rakete Bogenschützen Rabauken
Rabauken Rakete Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig
Rabauken Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Rakete Kobolde Speerkobolde
Koboldkäfig Koboldbohrer
Rabauken Koboldkäfig
Rakete Koboldkäfig
Rabauken Rakete Koboldkäfig
Bogenschützen Rabauken Koboldkäfig
Rabauken Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig Rakete Koboldbohrer Fischer
Bogenschützen Rabauken Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Rakete Koboldbohrer
Fischer
Rakete Koboldbohrer
Rabauken Rakete
Rakete
Speerkobolde Rakete
Bogenschützen
Fischer
Rakete Kobolde Fischer
Rakete Fischer
Bogenschützen Rakete
Rakete Fischer
Rakete Fischer
Fischer
Rakete Speerkobolde Koboldbohrer
Rakete
Rakete
Rakete Fischer
Rakete Bogenschützen Fischer
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Fischer
Rakete Koboldbohrer
Fischer
Fischer
Fischer
Rakete Fischer
Bogenschützen
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Speerkobolde Bogenschützen Rakete
Rakete Bogenschützen
Rabauken Rakete
Rakete
Rabauken Rakete
Rakete
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns