Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Skelettkönig
Großer Schneeball
Barbaren Klonzauber Skelettkönig
Knall
Minenwerfer Klonzauber Skelettkönig
Barbarenfass
Minenwerfer Barbaren Klonzauber Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Barbaren Klonzauber Skelettkönig
Erdbeben
Minenwerfer Barbaren Klonzauber Skelettkönig
Pfeile
Klonzauber Skelettkönig
Königliche Luftpost
Barbaren Kampfheilerin Klonzauber Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Barbaren Kampfheilerin Klonzauber Magieschütze Skelettkönig
Gift
Minenwerfer Barbaren Kampfheilerin Klonzauber Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Kampfheilerin Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Barbaren Kampfheilerin Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass Frost Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Klonzauber Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Klonzauber Minenwerfer Kampfheilerin Frost Magieschütze Skelettkönig Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Klonzauber Minenwerfer Kampfheilerin

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Kampfheilerin Barbarenfass Skelettkönig
Barbaren
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Minenwerfer Barbaren Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Minenwerfer Kampfheilerin
Klonzauber
Magieschütze
Frost
Magieschütze
Kampfheilerin Klonzauber
Skelettkönig
Minenwerfer

Verteidigungssynergien 0 5

Minenwerfer
Barbarenfass Skelettkönig
Barbaren
Kampfheilerin
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Minenwerfer Kampfheilerin Magieschütze
Klonzauber
Frost
Magieschütze
Kampfheilerin Barbarenfass
Skelettkönig
Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Minenwerfer Kampfheilerin
Minenwerfer Barbaren Frost
Barbaren Minenwerfer Skelettkönig
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass
Barbarenfass Frost Magieschütze
Minenwerfer Frost Magieschütze
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Minenwerfer Skelettkönig
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass
Barbaren Barbarenfass Frost Magieschütze Skelettkönig
Magieschütze
Minenwerfer Barbaren Kampfheilerin Frost
Minenwerfer Barbaren Barbarenfass Frost Magieschütze Skelettkönig
Barbaren Minenwerfer Skelettkönig
Barbaren Minenwerfer Frost
Barbaren Minenwerfer
Minenwerfer Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Frost Barbaren Kampfheilerin Magieschütze
Barbaren Minenwerfer
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass
Minenwerfer Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass
Barbaren Kampfheilerin
Frost Magieschütze
Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Kampfheilerin
Frost Minenwerfer Barbaren Barbarenfass Magieschütze
Barbaren
Barbaren
Barbaren
Barbaren Skelettkönig
Barbaren Magieschütze
Barbaren Minenwerfer Kampfheilerin Barbarenfass Frost Magieschütze Skelettkönig
Barbaren Kampfheilerin Barbarenfass Frost Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Minenwerfer Barbarenfass Frost
Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Barbarenfass Frost
Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Frost Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Barbarenfass Frost Magieschütze
Minenwerfer
Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Frost Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Frost
Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer Barbaren Barbarenfass
Frost Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Frost
Minenwerfer Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Barbaren Barbarenfass Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost
Barbarenfass
Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze Skelettkönig
Frost Magieschütze Skelettkönig
Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Frost Magieschütze

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