Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Zappys Magier Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Zappys Magier Drachenbaby Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Heilungsgeist Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldbohrer Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Zappys Drachenbaby Koboldbohrer Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Zappys Koboldbohrer Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Heilungsgeist Zappys Magier Koboldbohrer
Kampfholz
Speerkobolde Heilungsgeist Zappys Koboldbohrer Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Zappys Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Heilungsgeist Zappys Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Heilungsgeist Zappys Magier Drachenbaby Koboldbohrer Widderreiterin
Feuerball
Zappys Magier Drachenbaby Koboldbohrer Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Zappys Magier Koboldbohrer
Blitz
Magier Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Heilungsgeist Drachenbaby Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Speerkobolde Zappys Drachenbaby Koboldbohrer Magier Widderreiterin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Speerkobolde Zappys Drachenbaby

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Heilungsgeist Zappys Drachenbaby Koboldbohrer Widderreiterin
Heilungsgeist
Speerkobolde Zappys Magier Drachenbaby Koboldbohrer Widderreiterin
Zappys
Speerkobolde Heilungsgeist Drachenbaby Widderreiterin
Magier
Heilungsgeist Widderreiterin
Drachenbaby
Speerkobolde Heilungsgeist Zappys Blitz Widderreiterin
Koboldbohrer
Speerkobolde Heilungsgeist
Blitz
Widderreiterin Drachenbaby
Widderreiterin
Blitz Speerkobolde Heilungsgeist Zappys Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 4

Speerkobolde
Zappys Drachenbaby Koboldbohrer
Heilungsgeist
Zappys
Speerkobolde Koboldbohrer
Magier
Drachenbaby
Speerkobolde
Koboldbohrer
Speerkobolde Zappys
Blitz
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Zappys Magier Drachenbaby Widderreiterin
Zappys Koboldbohrer Widderreiterin
Widderreiterin Zappys Koboldbohrer Blitz
Zappys Koboldbohrer Widderreiterin
Blitz
Speerkobolde Zappys Drachenbaby
Blitz Widderreiterin Speerkobolde Zappys Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Widderreiterin
Zappys Koboldbohrer
Speerkobolde Zappys
Speerkobolde Zappys Magier Drachenbaby Koboldbohrer Widderreiterin
Speerkobolde Zappys Magier Drachenbaby Widderreiterin
Koboldbohrer Zappys Magier Blitz Widderreiterin
Magier Zappys Drachenbaby Koboldbohrer
Zappys Koboldbohrer Widderreiterin
Zappys Koboldbohrer Blitz Widderreiterin
Magier Zappys Koboldbohrer
Speerkobolde Zappys Magier Drachenbaby Koboldbohrer Widderreiterin
Magier Drachenbaby Koboldbohrer Speerkobolde Zappys Widderreiterin
Zappys Koboldbohrer Widderreiterin
Magier Speerkobolde Zappys Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Zappys
Magier Drachenbaby Blitz
Zappys Speerkobolde Blitz Widderreiterin
Blitz Zappys Widderreiterin
Zappys Koboldbohrer Widderreiterin
Magier Zappys Drachenbaby Widderreiterin
Speerkobolde Zappys Blitz Widderreiterin
Zappys
Blitz Speerkobolde Zappys Drachenbaby
Zappys Koboldbohrer
Zappys
Blitz
Blitz Zappys Magier Widderreiterin
Magier Zappys Drachenbaby
Zappys Speerkobolde Drachenbaby Koboldbohrer Blitz
Zappys Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby Koboldbohrer
Drachenbaby Widderreiterin
Blitz Drachenbaby Koboldbohrer
Blitz
Magier Drachenbaby
Magier Speerkobolde Drachenbaby Widderreiterin
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Blitz Widderreiterin
Magier Blitz Widderreiterin
Blitz
Blitz Magier Widderreiterin
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Speerkobolde Magier Drachenbaby Koboldbohrer
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Magier
Blitz
Blitz Drachenbaby Koboldbohrer
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Blitz Widderreiterin
Blitz Magier Drachenbaby Widderreiterin
Blitz Drachenbaby
Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Zappys Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz Zappys
Magier Blitz
Blitz Speerkobolde Zappys
Blitz Zappys Magier Drachenbaby Widderreiterin
Blitz Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Blitz
Blitz
Zappys Drachenbaby Blitz
Zappys Blitz
Blitz Drachenbaby

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