Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Megalakai Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldkäfig Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldkäfig
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Megalakai Koboldkäfig Banditin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Megalakai Koboldkäfig Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Megalakai Koboldkäfig Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Megalakai Tornado Banditin Kleiner Prinz Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Megalakai Tornado Banditin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Megalakai Koboldkäfig Tornado Banditin
Minenwerfer
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Tornado Banditin
Megalakai
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Tornado Minenwerfer Megalakai Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Banditin
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer
Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldkäfig Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Banditin

Verteidigungssynergien 1 19

Feuerwerkerin
Minenwerfer Megalakai Koboldkäfig Tornado Banditin
Minenwerfer
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Tornado Banditin
Megalakai
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldkäfig Tornado Banditin
Feuerball
Tornado Minenwerfer Koboldkäfig Banditin Kleiner Prinz
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Tornado Banditin
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Megalakai Koboldkäfig Kleiner Prinz
Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Megalakai Feuerball Koboldkäfig Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Tornado Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Megalakai Feuerball Koboldkäfig
Feuerwerkerin Minenwerfer Megalakai Koboldkäfig Banditin
Minenwerfer Koboldkäfig Tornado Megalakai Banditin
Koboldkäfig Feuerwerkerin Minenwerfer Megalakai Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Tornado
Feuerball Tornado Feuerwerkerin Megalakai Banditin
Megalakai Tornado Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Kleiner Prinz
Feuerball Koboldkäfig Banditin
Minenwerfer Koboldkäfig Tornado
Tornado Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Tornado Banditin
Megalakai Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Minenwerfer Koboldkäfig Feuerball Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Megalakai Koboldkäfig Tornado
Minenwerfer Koboldkäfig Banditin
Tornado Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Tornado
Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Feuerwerkerin Megalakai Tornado Banditin Kleiner Prinz
Minenwerfer Koboldkäfig Tornado Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Banditin Kleiner Prinz
Minenwerfer Koboldkäfig Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Koboldkäfig Banditin
Feuerball Banditin Feuerwerkerin Minenwerfer Megalakai
Banditin Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Tornado Banditin
Koboldkäfig Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Megalakai Feuerball Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig
Koboldkäfig Feuerwerkerin Minenwerfer Megalakai Feuerball Tornado Banditin
Megalakai Koboldkäfig
Megalakai Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Tornado
Feuerball Koboldkäfig Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig
Feuerwerkerin Minenwerfer Megalakai Feuerball Koboldkäfig Tornado Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Feuerball Megalakai Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Banditin
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Banditin
Minenwerfer Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Megalakai Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Tornado Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Minenwerfer Feuerball Kleiner Prinz
Megalakai
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Minenwerfer Tornado Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Tornado Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Minenwerfer Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Megalakai Tornado
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Tornado Banditin Kleiner Prinz

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