Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbaren Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Barbaren Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Barbaren Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Barbaren Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Widderreiterin
Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Widderreiterin
Tesla
Barbaren
Scharfrichter
Ritter
Magieschütze
Widderreiterin Ritter
Widderreiterin
Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 6

Pfeile
Ritter Tesla Barbaren
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Magieschütze Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Tesla
Tesla
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Barbaren
Pfeile
Scharfrichter
Ritter
Magieschütze
Ritter Tesla Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Ritter Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Widderreiterin
Tesla Barbaren Widderreiterin Ritter Scharfrichter
Tesla Barbaren Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Magieschütze
Tesla Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Tesla Barbaren Magieschütze Widderreiterin
Tesla Barbaren
Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbaren
Barbaren Scharfrichter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Tesla Scharfrichter Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Tesla Barbaren Ritter Widderreiterin
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Barbaren Magieschütze
Barbaren Ritter Tesla Widderreiterin
Barbaren Tesla Widderreiterin
Tesla Barbaren Pfeile Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Tesla Ritter Feuerwerkerin Barbaren Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbaren Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Tesla Widderreiterin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Tesla
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Magieschütze
Barbaren Ritter Widderreiterin
Ritter Tesla Barbaren Widderreiterin
Barbaren Ritter Tesla Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Tesla Magieschütze Widderreiterin
Ritter Tesla Barbaren Widderreiterin
Ritter Tesla Barbaren
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze
Tesla Barbaren
Ritter Tesla Barbaren
Pfeile Barbaren
Barbaren Ritter Tesla Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Tesla Barbaren Scharfrichter Magieschütze
Tesla Barbaren Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla Barbaren Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbaren
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Barbaren Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze

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