Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Wächter
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Wächter
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Elixiergolem Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Drachenbaby
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Wächter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Elixiergolem Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Wut Drachenbaby
Elixiergolem
Wut Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elixiergolem Walküre Wut Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Wut
Elixiergolem Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Drachenbaby
Fledermäuse Elixiergolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Elixiergolem
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Walküre Wächter Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Wut
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Fledermäuse Walküre Wächter Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Wächter Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Fledermäuse Walküre Wächter Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Fledermäuse Feuerball Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Wächter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Wächter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerball Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Drachenbaby
Wächter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Wächter Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Walküre
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby

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