Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Hexenmutter Lavahund Goldener Ritter Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Drei Musketierinnen Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Drei Musketierinnen
Knall
Kobolde Speerkobolde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Kobolde Speerkobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Feuerball
Magier Drei Musketierinnen Jäger
Gift
Speerkobolde Magier Drei Musketierinnen Jäger
Blitz
Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Rakete
Magier Drei Musketierinnen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wut Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Wut Dunkler Prinz Jäger Magier Riesenkobold Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Wut Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Dunkler Prinz Riesenkobold
Magier
Wut Dunkler Prinz Riesenkobold
Drei Musketierinnen
Wut Dunkler Prinz
Wut
Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz
Speerkobolde Magier Drei Musketierinnen Wut Riesenkobold
Jäger
Riesenkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Magier Wut Dunkler Prinz Jäger

Verteidigungssynergien 0 6

Kobolde
Magier Jäger
Speerkobolde
Dunkler Prinz Riesenkobold
Magier
Kobolde Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen
Wut
Dunkler Prinz
Speerkobolde Magier Jäger
Jäger
Kobolde Dunkler Prinz
Riesenkobold
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Magier Riesenkobold
Jäger Kobolde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Jäger Kobolde Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Jäger Kobolde Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger
Drei Musketierinnen Jäger Speerkobolde Magier
Riesenkobold
Drei Musketierinnen Jäger Kobolde
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger
Kobolde Speerkobolde Magier Dunkler Prinz Jäger Riesenkobold
Drei Musketierinnen Jäger Speerkobolde Magier
Jäger Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Magier Drei Musketierinnen Kobolde Dunkler Prinz Jäger
Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Jäger
Magier Drei Musketierinnen Kobolde Dunkler Prinz Jäger
Kobolde Speerkobolde Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Magier Jäger Speerkobolde Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Jäger
Magier Dunkler Prinz Kobolde Speerkobolde Jäger Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz
Magier Jäger
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Riesenkobold
Dunkler Prinz Jäger Riesenkobold
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger Riesenkobold
Magier Drei Musketierinnen Jäger Riesenkobold
Dunkler Prinz Kobolde Speerkobolde Jäger Riesenkobold
Dunkler Prinz Jäger Riesenkobold
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Riesenkobold
Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Magier Drei Musketierinnen Jäger Riesenkobold
Magier Drei Musketierinnen
Kobolde Speerkobolde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger Riesenkobold
Magier Dunkler Prinz Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenkobold
Dunkler Prinz
Magier Dunkler Prinz
Magier Speerkobolde Jäger Riesenkobold
Magier
Magier Jäger
Magier
Kobolde Drei Musketierinnen
Magier Dunkler Prinz
Magier
Drei Musketierinnen Jäger
Speerkobolde Magier Drei Musketierinnen Jäger
Magier Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Magier
Magier
Magier Dunkler Prinz Jäger
Magier Jäger
Magier
Magier Jäger
Magier
Magier Jäger
Magier
Speerkobolde Dunkler Prinz
Magier Drei Musketierinnen Jäger
Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Magier
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenkobold

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