Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Klonzauber Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Klonzauber Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Klonzauber Hexe Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Klonzauber Gift Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Walküre Gift Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Feuerwerkerin Klonzauber
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Klonzauber Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Walküre Riesenskelett
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Fledermäuse Koboldgang Hexe
Gift
Riesenskelett
Hexe
Walküre Klonzauber Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Hexe
Klonzauber
Gift
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Hexe Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Gift Riesenskelett
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexe
Walküre Gift Riesenskelett
Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Walküre Gift Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexe
Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexe
Koboldgang
Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe
Walküre Gift Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Hexe Riesenskelett
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Walküre Hexe
Koboldgang Walküre Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Koboldgang Walküre Hexe
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Fledermäuse Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe
Hexe Koboldgang
Fledermäuse Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Gift Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Gift Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Gift Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift
Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Gift Riesenskelett
Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift
Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe
Gift Riesenskelett
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift
Feuerwerkerin Gift
Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift
Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

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